longevity: la copertura si confronta grezza, non arrotondata

Bug in aggrega(): la soglia veniva confrontata con la copertura gia'
arrotondata a due decimali, quindi 0.396 (< 0.40) passava per 'ok' perche'
arrotondava a 0.40. Confronto ora sulla copertura grezza; l'arrotondamento
resta solo sul valore esposto. Generalizzata arrotonda1 in curve.ts a un
numero qualsiasi di decimali (bit-exact, banker's rounding) e riusata qui a
due decimali, invece di tenere una seconda logica di arrotondamento nel
motore.
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2026-08-22 09:39:58 +02:00
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+11 -7
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@@ -31,27 +31,31 @@ export type Punteggio =
/** Una voce da aggregare: punteggio 0-100 (o null se il dato manca) e il suo peso nominale. */
export type VocePesata = { punteggio: number | null; peso: number };
/** Arrotonda a due cifre decimali, come `round(x, 2)` per la copertura nell'oracolo. */
function arrotonda2(x: number): number {
return Math.round(x * 100) / 100;
}
/**
* Media pesata delle voci disponibili, con i pesi delle voci mancanti
* ridistribuiti su quelle presenti. Come `aggregate` nell'oracolo, con la
* differenza di tipo descritta sopra.
*
* ATTENZIONE (bug corretto, trovato in revisione): il confronto con la soglia
* usa la copertura GREZZA (`pesoDisponibile / pesoTotale`), non quella
* arrotondata. L'arrotondamento a due decimali (`arrotonda1(.., 2)`) serve
* solo al valore esposto nel campo `copertura` del risultato. Confrontare la
* copertura gia' arrotondata avrebbe fatto passare per 'ok' una copertura
* grezza appena sotto 0.40 che arrotonda a 0.40 (es. 0.396) - esattamente il
* numero pieno fasullo che il tipo `Punteggio` esiste per impedire.
*/
export function aggrega(voci: VocePesata[]): Punteggio {
const pesoTotale = voci.reduce((s, v) => s + v.peso, 0);
const disponibili = voci.filter((v) => v.punteggio !== null);
const pesoDisponibile = disponibili.reduce((s, v) => s + v.peso, 0);
const copertura = pesoTotale ? arrotonda2(pesoDisponibile / pesoTotale) : 0;
const coperturaGrezza = pesoTotale ? pesoDisponibile / pesoTotale : 0;
const copertura = arrotonda1(coperturaGrezza, 2);
if (disponibili.length === 0) {
return { stato: 'insufficiente', copertura: 0 };
}
if (copertura < COPERTURA_MINIMA) {
if (coperturaGrezza < COPERTURA_MINIMA) {
return { stato: 'insufficiente', copertura };
}
+28 -24
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@@ -34,31 +34,34 @@ export function lerp(x: number, x0: number, x1: number, y0: number, y1: number):
}
/**
* Arrotonda a una cifra decimale, come `round(x, 1)` in Python: sui pareggi
* ESATTI (il valore binario del double è esattamente a metà, es. 86.25)
* arrotonda al pari (banker's rounding), non sempre in su come farebbe
* `Math.round`. Alcune curve a gradini producono pareggi veri — `lerp` che
* restituisce 86.25 esatto va a 86.2, non 86.3.
* Arrotonda a `decimali` cifre decimali (default 1), come `round(x, decimali)`
* in Python: sui pareggi ESATTI (il valore binario del double è esattamente a
* metà, es. 86.25 per un decimale) arrotonda al pari (banker's rounding), non
* sempre in su come farebbe `Math.round`. Alcune curve a gradini producono
* pareggi veri — `lerp` che restituisce 86.25 esatto va a 86.2, non 86.3.
*
* Non basta moltiplicare per 10 e confrontare con una tolleranza: un valore
* come 86.35 NON è un pareggio vero (il double che gli sta dietro è
* 86.34999999999999431..., quindi Python arrotonda a 86.3, non a metà), ma
* `86.35 * 10` in virgola mobile arrotonda esattamente a 863.5 — un pareggio
* fasullo creato dalla moltiplicazione, non presente nel valore originale.
* Una prima versione con tolleranza ci cadeva (dava 86.4). Per evitarlo si
* scompone il double nella sua mantissa ed esponente esatti (bit IEEE 754,
* via `DataView`) e si confrontano `ax*10` e il pareggio con aritmetica
* razionale su `BigInt`, senza mai passare per una moltiplicazione in
* virgola mobile che potrebbe introdurre o cancellare un pareggio.
* Non basta moltiplicare per 10^decimali e confrontare con una tolleranza: un
* valore come 86.35 NON è un pareggio vero a un decimale (il double che gli
* sta dietro è 86.34999999999999431..., quindi Python arrotonda a 86.3, non
* a metà), ma `86.35 * 10` in virgola mobile arrotonda esattamente a 863.5 —
* un pareggio fasullo creato dalla moltiplicazione, non presente nel valore
* originale. Una prima versione con tolleranza ci cadeva (dava 86.4). Per
* evitarlo si scompone il double nella sua mantissa ed esponente esatti (bit
* IEEE 754, via `DataView`) e si confrontano `ax*10^decimali` e il pareggio
* con aritmetica razionale su `BigInt`, senza mai passare per una
* moltiplicazione in virgola mobile che potrebbe introdurre o cancellare un
* pareggio.
*
* Unica funzione di arrotondamento del motore: la usano sia `curve.ts` sia
* `test-fisici.ts`, per non avere due implementazioni che sui pareggi
* Unica funzione di arrotondamento del motore: la usano `curve.ts`,
* `test-fisici.ts` (a un decimale, i punteggi) e `cascata.ts` (anche a due
* decimali, la copertura), per non avere due implementazioni che sui pareggi
* potrebbero divergere fra loro.
*/
export function arrotonda1(x: number): number {
export function arrotonda1(x: number, decimali = 1): number {
if (!Number.isFinite(x) || x === 0) return x === 0 ? 0 : x;
const negativo = x < 0;
const ax = Math.abs(x);
const potenza = 10n ** BigInt(decimali);
// Scompone il double nella sua rappresentazione esatta ax = mantissa * 2^exponente.
const view = new DataView(new ArrayBuffer(8));
@@ -75,26 +78,27 @@ export function arrotonda1(x: number): number {
exponent = expBits - 1075;
}
// ax*10 = num/den, con num e den interi esatti: nessuna moltiplicazione
// in virgola mobile, quindi nessun pareggio fasullo introdotto qui.
// ax*10^decimali = num/den, con num e den interi esatti: nessuna
// moltiplicazione in virgola mobile, quindi nessun pareggio fasullo
// introdotto qui.
let num: bigint;
let den: bigint;
if (exponent >= 0) {
num = mantissa * (10n << BigInt(exponent));
num = mantissa * (potenza << BigInt(exponent));
den = 1n;
} else {
num = mantissa * 10n;
num = mantissa * potenza;
den = 1n << BigInt(-exponent);
}
const n = num / den; // floor(ax*10), esatto
const n = num / den; // floor(ax*10^decimali), esatto
const resto2 = (num % den) * 2n; // confronta il resto con 1/2 di den, esatto
let risultato: bigint;
if (resto2 < den) risultato = n;
else if (resto2 > den) risultato = n + 1n;
else risultato = n % 2n === 0n ? n : n + 1n; // pareggio vero: arrotonda al pari
const valore = Number(risultato) / 10;
const valore = Number(risultato) / Number(potenza);
return negativo ? -valore : valore;
}