fix: robustezza web/gui/legacy (lock matcher, LRU cache, clamp ROI, overlay)

- server: lock globale matcher (race nel threadpool FastAPI), LRU su
  _IMG_CACHE e _RECIPE_MATCHERS (leak), clamp ROI in tutti gli endpoint
  (400/422 invece di crash 500, check train senza varianti),
  filtro_fp=off disabilita davvero il verify NCC, fallback FILTRO_FP_MAP
  = medio, verify_threshold ricetta allineato a 0.4, _draw_matches su
  crop locale (era warp+Sobel full-frame per ogni match), spread_radius
  default 5->4
- gui: centro overlay edge (W-1)/2 -> W/2 (coerenza col train),
  spread_radius 5->4
- matcher legacy: _angle_list include estremo, cap candidati top-level,
  save/load persiste template_gray
- auto_tune: ref centrato fuori dal loop angoli
- test_suite: check imread con errore chiaro

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-12 11:54:40 +00:00
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+7 -3
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@@ -196,8 +196,10 @@ def _warp_template_edges_to_scene(
edge = cv2.Canny(template_gray, canny_low, canny_high)
# Matrice affine: scala + rotazione attorno al centro template, poi traslazione
Ht, Wt = h, w
cx_t = (Wt - 1) / 2.0
cy_t = (Ht - 1) / 2.0
# Centro coerente con la convenzione train (center = w / 2.0, no -1):
# (Wt-1)/2 introduceva uno shift di 0.5px per template di lato pari.
cx_t = Wt / 2.0
cy_t = Ht / 2.0
M = cv2.getRotationMatrix2D((cx_t, cy_t), angle_deg, scale)
# Traslazione per portare centro template a (cx, cy) della scena
M[0, 2] += cx - cx_t
@@ -492,7 +494,9 @@ def run(
num_features: int = 96,
weak_grad: float = 30.0,
strong_grad: float = 60.0,
spread_radius: int = 5,
# 4 allineato col default del matcher: raggio 5 peggiora la precisione
# di rotazione (spread troppo largo appiattisce il picco angolare).
spread_radius: int = 4,
pyramid_levels: int = 3,
min_score: float = 0.55,
max_matches: int = 25,