feat: search_roi parametro find() per limitare area di ricerca

Equivalente a Halcon set_aoi: matching opera su crop locale, coord
output ri-traslate al sistema scena. Costo proporzionale a w*h del
ROI invece di W*H scena intera.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-05-04 15:22:43 +02:00
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commit ba4024d252
+26 -3
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@@ -574,6 +574,7 @@ class LineShapeMatcher:
verify_threshold: float = 0.4, verify_threshold: float = 0.4,
coarse_angle_factor: int = 2, coarse_angle_factor: int = 2,
scale_penalty: float = 0.0, scale_penalty: float = 0.0,
search_roi: tuple[int, int, int, int] | None = None,
) -> list[Match]: ) -> list[Match]:
""" """
scale_penalty: se > 0, riduce lo score per match a scala diversa da 1.0: scale_penalty: se > 0, riduce lo score per match a scala diversa da 1.0:
@@ -581,11 +582,30 @@ class LineShapeMatcher:
Utile se l'operatore vuole che match "identico al template anche per Utile se l'operatore vuole che match "identico al template anche per
dimensione" abbia score più alto di match "stessa forma, dimensione dimensione" abbia score più alto di match "stessa forma, dimensione
diversa". scale_penalty=0 (default) = comportamento shape puro. diversa". scale_penalty=0 (default) = comportamento shape puro.
search_roi: (x, y, w, h) limita la ricerca a una regione della scena.
Equivalente a Halcon set_aoi: il matching opera su crop locale e le
coordinate output sono ri-traslate al sistema scena originale. Usare
quando si conosce a priori l'area in cui il pezzo può apparire (es.
feeder a posizione fissa) → costo proporzionale a w·h invece di W·H.
""" """
if not self.variants: if not self.variants:
raise RuntimeError("Matcher non addestrato: chiamare train() prima.") raise RuntimeError("Matcher non addestrato: chiamare train() prima.")
gray0 = self._to_gray(scene_bgr) gray_full = self._to_gray(scene_bgr)
# Applica ROI di ricerca: restringe scena a crop, ricorda offset per
# ri-traslare le coordinate dei match a fine pipeline.
if search_roi is not None:
rx, ry, rw, rh = search_roi
H_s, W_s = gray_full.shape
rx = max(0, int(rx)); ry = max(0, int(ry))
rw = max(1, min(int(rw), W_s - rx))
rh = max(1, min(int(rh), H_s - ry))
gray0 = gray_full[ry:ry + rh, rx:rx + rw]
roi_offset = (rx, ry)
else:
gray0 = gray_full
roi_offset = (0, 0)
grays = [gray0] grays = [gray0]
for _ in range(self.pyramid_levels - 1): for _ in range(self.pyramid_levels - 1):
grays.append(cv2.pyrDown(grays[-1])) grays.append(cv2.pyrDown(grays[-1]))
@@ -810,8 +830,11 @@ class LineShapeMatcher:
if ncc < verify_threshold: if ncc < verify_threshold:
continue continue
# Ri-traslo coord da spazio crop ROI a spazio scena originale.
cx_out = cx_f + roi_offset[0]
cy_out = cy_f + roi_offset[1]
poly = _oriented_bbox_polygon( poly = _oriented_bbox_polygon(
cx_f, cy_f, tw * var.scale, th * var.scale, ang_f, cx_out, cy_out, tw * var.scale, th * var.scale, ang_f,
) )
# Penalità scala opzionale: score degrada con distanza da 1.0 # Penalità scala opzionale: score degrada con distanza da 1.0
if scale_penalty > 0.0 and var.scale != 1.0: if scale_penalty > 0.0 and var.scale != 1.0:
@@ -819,7 +842,7 @@ class LineShapeMatcher:
0.0, 1.0 - scale_penalty * abs(var.scale - 1.0) 0.0, 1.0 - scale_penalty * abs(var.scale - 1.0)
) )
kept.append(Match( kept.append(Match(
cx=cx_f, cy=cy_f, cx=cx_out, cy=cy_out,
angle_deg=ang_f, angle_deg=ang_f,
scale=var.scale, scale=var.scale,
score=score_f, score=score_f,