merge: NMS poligonale IoU

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2026-05-04 17:09:00 +02:00
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@@ -49,6 +49,27 @@ from pm2d._jit_kernels import (
N_BINS = 8 # orientamenti quantizzati modulo π
def _poly_iou(p1: np.ndarray, p2: np.ndarray) -> float:
"""IoU tra due poligoni convessi (4 vertici, float32) via cv2.intersectConvexConvex.
Usa OpenCV (cv2.intersectConvexConvex) per intersezione esatta:
ritorna area intersezione / area unione. Robusto a rotazioni
qualsiasi (anti-orarie/orarie) - cv2 normalizza orientamento.
"""
a1 = float(cv2.contourArea(p1))
a2 = float(cv2.contourArea(p2))
if a1 <= 0 or a2 <= 0:
return 0.0
inter_area, _ = cv2.intersectConvexConvex(
p1.astype(np.float32), p2.astype(np.float32),
)
inter_area = float(inter_area)
if inter_area <= 0:
return 0.0
union = a1 + a2 - inter_area
return inter_area / union if union > 0 else 0.0
def _oriented_bbox_polygon(
cx: float, cy: float, w: float, h: float, angle_deg: float,
) -> np.ndarray:
@@ -762,6 +783,7 @@ class LineShapeMatcher:
refine_pose_joint: bool = False,
greediness: float = 0.0,
batch_top: bool = False,
nms_iou_threshold: float = 0.3,
) -> list[Match]:
"""
scale_penalty: se > 0, riduce lo score per match a scala diversa da 1.0:
@@ -1122,12 +1144,21 @@ class LineShapeMatcher:
score_f = float(score_f) * max(
0.0, 1.0 - scale_penalty * abs(var.scale - 1.0)
)
# NMS post-refine: refine puo spostare il match di nms_radius;
# ricontrollo overlap su match gia accettati per evitare
# duplicati (stesso oggetto trovato da varianti angolari diverse).
# NMS post-refine cross-variant: usa IoU bbox-poligonale invece
# di sola distanza centro. Due match orientati diversi ma vicini
# (pezzi adiacenti) NON vengono fusi se l'overlap reale e basso;
# due match dello stesso pezzo (centri uguali, rotazione simile)
# hanno IoU alto e vengono droppati.
# Fallback distanza centro per match con bbox degenere.
dup = False
for k in kept:
if (k.cx - cx_out) ** 2 + (k.cy - cy_out) ** 2 < r2:
iou = _poly_iou(k.bbox_poly, poly)
if iou > nms_iou_threshold:
dup = True
break
# Sicurezza: centri molto vicini (dentro nms_radius/2)
# sempre fusi, anche con orientamenti molto diversi.
if (k.cx - cx_out) ** 2 + (k.cy - cy_out) ** 2 < (r2 / 4.0):
dup = True
break
if dup: