|
|
@@ -78,6 +78,7 @@ def _matcher_cache_key(roi: np.ndarray, tech: dict) -> str:
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h.update(roi.tobytes())
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|
h.update(roi.tobytes())
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# Solo parametri che influenzano il training
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|
# Solo parametri che influenzano il training
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relevant = ("num_features", "weak_grad", "strong_grad",
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|
relevant = ("num_features", "weak_grad", "strong_grad",
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"min_feature_spacing",
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"angle_min", "angle_max", "angle_step",
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"angle_min", "angle_max", "angle_step",
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|
"scale_min", "scale_max", "scale_step",
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|
|
|
"scale_min", "scale_max", "scale_step",
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"spread_radius", "pyramid_levels")
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|
"spread_radius", "pyramid_levels")
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@@ -133,89 +134,63 @@ def _encode_png(img: np.ndarray) -> bytes:
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|
def _draw_matches(scene: np.ndarray, matches: list[Match],
|
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|
def _draw_matches(scene: np.ndarray, matches: list[Match],
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|
template_gray: np.ndarray | None,
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|
template_gray: np.ndarray | None,
|
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matcher: "LineShapeMatcher | None" = None) -> np.ndarray:
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matcher: "LineShapeMatcher | None" = None) -> np.ndarray:
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"""Disegna match annotati sulla scena.
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"""Disegna SOLO UCS (richiesta utente) per ogni match trovato.
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Se matcher e' passato, usa la stessa pipeline di edge filtering
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UCS = sistema di coordinate (X rosso, Y verde) posizionato sul
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(hysteresis weak/strong_grad) e selezione feature usata in training,
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baricentro feature del modello, ruotato secondo l'angolo del match.
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cosi' l'overlay nel match riflette ESATTAMENTE quello che l'utente
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Niente edge, niente cerchietti feature, niente bbox: i match sulla
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ha visto nel preview "Anteprima edge". Inoltre disegna UCS
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scena reale devono essere puliti, gli edge filtrati si vedono solo
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(asse X rosso, Y verde) sul centro pose del match.
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nell'anteprima modello.
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Senza matcher: fallback Canny (legacy).
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"""
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"""
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out = scene.copy()
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out = scene.copy()
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H, W = scene.shape[:2]
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# Lunghezza assi UCS: stessa formula dell'anteprima modello
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palette = [
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# (0.15 * max lato template) scalata per m.scale → coerenza dimensionale.
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(0, 255, 0), (0, 200, 255), (255, 100, 100), (255, 200, 0),
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|
if matcher is not None and matcher.template_size != (0, 0):
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(200, 0, 255), (100, 255, 200), (255, 0, 0), (0, 255, 255),
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L_base = int(0.15 * max(matcher.template_size))
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]
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else:
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bin_colors = [
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L_base = 30
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(255, 0, 0), (255, 128, 0), (255, 255, 0), (0, 255, 0),
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|
H_scene, W_scene = scene.shape[:2]
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|
(0, 255, 255), (0, 128, 255), (0, 0, 255), (255, 0, 255),
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|
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|
(255, 100, 100), (255, 180, 100), (255, 230, 100), (180, 255, 100),
|
|
|
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|
(100, 255, 200), (100, 180, 255), (180, 100, 255), (255, 100, 200),
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|
]
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for i, m in enumerate(matches):
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for i, m in enumerate(matches):
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color = palette[i % len(palette)]
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# UCS posizionato esattamente sul CENTRO POSE del match (m.cx, m.cy):
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if template_gray is not None:
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# equivale al centro template traslato alla scena, ruotato con
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# m.angle_deg. Coerente con UCS dell'anteprima modello che ora
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# e' anche sul centro ROI (vedi preview_edges).
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ax = np.deg2rad(m.angle_deg)
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ca, sa = np.cos(ax), np.sin(ax)
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cx, cy = int(round(m.cx)), int(round(m.cy))
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# Overlay edge del modello orientato (richiesta utente):
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# warpa template alla pose, applica hysteresis identica al matcher,
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# disegna pixel edge come overlay verde tenue.
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if template_gray is not None and matcher is not None:
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t = template_gray
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t = template_gray
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th, tw = t.shape
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|
th, tw = t.shape
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|
cx_t = (tw - 1) / 2.0; cy_t = (th - 1) / 2.0
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|
|
cx_t = (tw - 1) / 2.0; cy_t = (th - 1) / 2.0
|
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|
|
M = cv2.getRotationMatrix2D((cx_t, cy_t), m.angle_deg, m.scale)
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|
|
|
M = cv2.getRotationMatrix2D((cx_t, cy_t), m.angle_deg, m.scale)
|
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|
M[0, 2] += m.cx - cx_t
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|
|
|
M[0, 2] += m.cx - cx_t
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|
M[1, 2] += m.cy - cy_t
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|
|
M[1, 2] += m.cy - cy_t
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if matcher is not None:
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# Edge filtrati con stessi param matcher (hysteresis)
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warped_gray = cv2.warpAffine(
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|
warped_gray = cv2.warpAffine(
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t, M, (W, H), flags=cv2.INTER_LINEAR, borderValue=0)
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|
t, M, (W_scene, H_scene),
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mag, bins = matcher._gradient(warped_gray)
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flags=cv2.INTER_LINEAR, borderValue=0)
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mag, _ = matcher._gradient(warped_gray)
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if matcher.weak_grad < matcher.strong_grad:
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|
if matcher.weak_grad < matcher.strong_grad:
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edge_mask = matcher._hysteresis_mask(mag)
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|
|
edge_mask = matcher._hysteresis_mask(mag)
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else:
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|
else:
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edge_mask = mag >= matcher.strong_grad
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edge_mask = mag >= matcher.strong_grad
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# Background edge filtrati: tinta scura colore match
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if edge_mask.any():
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|
if edge_mask.any():
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bg_overlay = np.zeros_like(out)
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edge_overlay = np.zeros_like(out)
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dark = tuple(int(c * 0.35) for c in color)
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edge_overlay[edge_mask] = (0, 220, 0) # verde brillante
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bg_overlay[edge_mask] = dark
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out = cv2.addWeighted(out, 1.0, edge_overlay, 0.6, 0)
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out = cv2.addWeighted(out, 1.0, bg_overlay, 0.7, 0)
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L = max(20, int(L_base * m.scale))
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|
# Feature scelte: estrazione alla pose, dot colorati per bin
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# X axis = rotazione di (1, 0) con cv2 matrix → (cos, -sin)
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fx, fy, fb = matcher._extract_features(mag, bins, None)
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x_end = (int(cx + L * ca), int(cy - L * sa))
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for k in range(len(fx)):
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# Y axis = rotazione di (0, 1) con cv2 matrix → (sin, cos)
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px, py = int(fx[k]), int(fy[k])
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|
# A m.angle_deg=0 deve puntare GIU' (image y-down convenzione modello)
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if 0 <= px < W and 0 <= py < H:
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y_end = (int(cx + L * sa), int(cy + L * ca))
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bcol = bin_colors[int(fb[k]) % len(bin_colors)]
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cv2.circle(out, (px, py), 2, bcol, -1, cv2.LINE_AA)
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else:
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# Legacy Canny
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edge = cv2.Canny(t, 50, 150)
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warped = cv2.warpAffine(edge, M, (W, H),
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flags=cv2.INTER_NEAREST, borderValue=0)
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mask = warped > 0
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if mask.any():
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overlay = np.zeros_like(out)
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overlay[mask] = color
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out[mask] = (0.3 * out[mask] + 0.7 * overlay[mask]).astype(np.uint8)
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# bbox poly e linea-marker rimossi (richiesta utente "togli la ROI"):
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# UCS + edge filtrati gia' identificano pose e orientamento,
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# il rettangolo aggiunto era ridondante e copriva il pezzo.
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cx, cy = int(round(m.cx)), int(round(m.cy))
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# UCS sul centro pose match (richiesta utente: come nell'anteprima
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# modello). Asse X rosso destra, Y verde basso (image y-down).
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# Lunghezza derivata dalla diagonale bbox per scala-invariante.
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L = int(np.linalg.norm(m.bbox_poly[1] - m.bbox_poly[0])) // 2
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if L < 10:
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L = 30 # fallback se bbox degenere
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ax = np.deg2rad(m.angle_deg)
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# X axis ruotato (rosso)
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x_end = (int(cx + L * np.cos(ax)), int(cy - L * np.sin(ax)))
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cv2.arrowedLine(out, (cx, cy), x_end,
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|
|
|
cv2.arrowedLine(out, (cx, cy), x_end,
|
|
|
|
(0, 0, 255), 2, cv2.LINE_AA, tipLength=0.2)
|
|
|
|
(0, 0, 255), 2, cv2.LINE_AA, tipLength=0.2)
|
|
|
|
cv2.putText(out, "X", (x_end[0] + 4, x_end[1] + 5),
|
|
|
|
cv2.putText(out, "X", (x_end[0] + 4, x_end[1] + 5),
|
|
|
|
cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, (0, 0, 255), 1, cv2.LINE_AA)
|
|
|
|
cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, (0, 0, 255), 1, cv2.LINE_AA)
|
|
|
|
# Y axis perpendicolare (verde, +90° in image coords = giu' visivo)
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y_end = (int(cx + L * np.cos(ax + np.pi / 2)),
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int(cy - L * np.sin(ax + np.pi / 2)))
|
|
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|
cv2.arrowedLine(out, (cx, cy), y_end,
|
|
|
|
cv2.arrowedLine(out, (cx, cy), y_end,
|
|
|
|
(0, 255, 0), 2, cv2.LINE_AA, tipLength=0.2)
|
|
|
|
(0, 255, 0), 2, cv2.LINE_AA, tipLength=0.2)
|
|
|
|
cv2.putText(out, "Y", (y_end[0] + 4, y_end[1] + 12),
|
|
|
|
cv2.putText(out, "Y", (y_end[0] + 4, y_end[1] + 12),
|
|
|
@@ -223,9 +198,6 @@ def _draw_matches(scene: np.ndarray, matches: list[Match],
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|
# Origine UCS: cerchio bianco con bordo nero
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|
# Origine UCS: cerchio bianco con bordo nero
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|
cv2.circle(out, (cx, cy), 4, (0, 0, 0), -1, cv2.LINE_AA)
|
|
|
|
cv2.circle(out, (cx, cy), 4, (0, 0, 0), -1, cv2.LINE_AA)
|
|
|
|
cv2.circle(out, (cx, cy), 3, (255, 255, 255), -1, cv2.LINE_AA)
|
|
|
|
cv2.circle(out, (cx, cy), 3, (255, 255, 255), -1, cv2.LINE_AA)
|
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|
|
label = f"#{i+1} {m.angle_deg:.0f}d s={m.scale:.2f} {m.score:.2f}"
|
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|
cv2.putText(out, label, (cx + 12, cy - 12),
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|
cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, color, 2, cv2.LINE_AA)
|
|
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|
return out
|
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|
|
return out
|
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@@ -328,6 +300,15 @@ class SimpleMatchParams(BaseModel):
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|
penalita_scala: float = 0.0 # 0 = score shape invariante, >0 = penalizza scala != 1
|
|
|
|
penalita_scala: float = 0.0 # 0 = score shape invariante, >0 = penalizza scala != 1
|
|
|
|
min_score: float = 0.65
|
|
|
|
min_score: float = 0.65
|
|
|
|
max_matches: int = 25
|
|
|
|
max_matches: int = 25
|
|
|
|
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|
|
# --- Override edge da pannello "Anteprima edge" (None = auto_tune) ---
|
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# Quando settati, sovrascrivono i valori derivati da auto_tune e
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# vengono usati identici sia nel training del matcher sia nel find.
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|
# Salvati nella ricetta cosi' la stessa pulizia rumore e' replicata
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# quando la ricetta viene caricata.
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edge_weak_grad: float | None = None
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edge_strong_grad: float | None = None
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edge_num_features: int | None = None
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edge_min_feature_spacing: int | None = None
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# --- Halcon-mode flags (default off = backward compat) ---
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|
# --- Halcon-mode flags (default off = backward compat) ---
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|
# Init-time (richiede ri-train se cambiato)
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|
|
|
# Init-time (richiede ri-train se cambiato)
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|
use_polarity: bool = False # F: 16 bin orientation mod 2pi
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|
|
use_polarity: bool = False # F: 16 bin orientation mod 2pi
|
|
|
@@ -376,10 +357,24 @@ def _simple_to_technical(
|
|
|
|
smin, smax, sstep = SCALE_PRESETS.get(p.scala, (1.0, 1.0, 0.1))
|
|
|
|
smin, smax, sstep = SCALE_PRESETS.get(p.scala, (1.0, 1.0, 0.1))
|
|
|
|
ang_step = PRECISION_ANGLE_STEP.get(p.precisione, 5.0)
|
|
|
|
ang_step = PRECISION_ANGLE_STEP.get(p.precisione, 5.0)
|
|
|
|
|
|
|
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|
|
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|
# Override edge dal pannello "Anteprima edge" se utente li ha settati.
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|
# Questi sostituiscono i valori auto_tune nel training del matcher,
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# garantendo che la selezione edge identica a quella del preview
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|
# venga usata sia in training sia in find.
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weak_g = (p.edge_weak_grad if p.edge_weak_grad is not None
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else tune["weak_grad"])
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strong_g = (p.edge_strong_grad if p.edge_strong_grad is not None
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|
else tune["strong_grad"])
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|
n_feat = (p.edge_num_features if p.edge_num_features is not None
|
|
|
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else nf)
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|
min_sp = (p.edge_min_feature_spacing if p.edge_min_feature_spacing is not None
|
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|
else 3)
|
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return {
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|
return {
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|
"num_features": nf,
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|
"num_features": n_feat,
|
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|
"weak_grad": tune["weak_grad"],
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|
|
"weak_grad": weak_g,
|
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|
"strong_grad": tune["strong_grad"],
|
|
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"strong_grad": strong_g,
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|
|
|
|
|
"min_feature_spacing": min_sp,
|
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|
|
"spread_radius": spread,
|
|
|
|
"spread_radius": spread,
|
|
|
|
"pyramid_levels": pyr,
|
|
|
|
"pyramid_levels": pyr,
|
|
|
|
"angle_min": 0.0,
|
|
|
|
"angle_min": 0.0,
|
|
|
@@ -615,6 +610,7 @@ def match_simple(p: SimpleMatchParams):
|
|
|
|
scale_range=(tech["scale_min"], tech["scale_max"]),
|
|
|
|
scale_range=(tech["scale_min"], tech["scale_max"]),
|
|
|
|
scale_step=tech["scale_step"],
|
|
|
|
scale_step=tech["scale_step"],
|
|
|
|
spread_radius=tech["spread_radius"],
|
|
|
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spread_radius=tech["spread_radius"],
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min_feature_spacing=tech.get("min_feature_spacing", 3),
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pyramid_levels=tech["pyramid_levels"],
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pyramid_levels=tech["pyramid_levels"],
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use_polarity=p.use_polarity,
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use_polarity=p.use_polarity,
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use_gpu=p.use_gpu,
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use_gpu=p.use_gpu,
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@@ -684,6 +680,11 @@ class SaveRecipeParams(BaseModel):
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precisione: str = "normale"
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precisione: str = "normale"
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use_polarity: bool = False
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use_polarity: bool = False
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use_gpu: bool = False
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use_gpu: bool = False
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# Override edge dal pannello "Anteprima edge" (None = auto_tune)
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edge_weak_grad: float | None = None
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edge_strong_grad: float | None = None
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edge_num_features: int | None = None
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edge_min_feature_spacing: int | None = None
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name: str # nome file ricetta (no path)
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name: str # nome file ricetta (no path)
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@@ -750,26 +751,23 @@ def preview_edges(p: EdgePreviewParams):
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b = int(fb[i])
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b = int(fb[i])
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col = bin_colors[b % len(bin_colors)]
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col = bin_colors[b % len(bin_colors)]
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cv2.circle(out, (int(fx[i]), int(fy[i])), 2, col, -1, cv2.LINE_AA)
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cv2.circle(out, (int(fx[i]), int(fy[i])), 2, col, -1, cv2.LINE_AA)
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# UCS sul baricentro feature (richiesta utente): assi X rosso, Y verde
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# UCS sul CENTRO ROI (coerente con _draw_matches che usa centro pose).
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bary_cx = bary_cy = None
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# In questo modo l'UCS visualizzato nel modello = UCS del match (modulo
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if len(fx) > 0:
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# rotazione/traslazione data dalla pose del pezzo trovato).
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bary_cx = float(np.mean(fx))
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rh, rw = roi_img.shape[:2]
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bary_cy = float(np.mean(fy))
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bx, by = (rw - 1) // 2, (rh - 1) // 2
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bx, by = int(round(bary_cx)), int(round(bary_cy))
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axis_len = max(20, int(0.15 * max(rw, rh)))
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axis_len = max(20, int(0.15 * max(out.shape[:2])))
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# X axis (rosso, verso destra)
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cv2.arrowedLine(out, (bx, by), (bx + axis_len, by),
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cv2.arrowedLine(out, (bx, by), (bx + axis_len, by),
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(0, 0, 255), 2, cv2.LINE_AA, tipLength=0.2)
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(0, 0, 255), 2, cv2.LINE_AA, tipLength=0.2)
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cv2.putText(out, "X", (bx + axis_len + 4, by + 5),
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cv2.putText(out, "X", (bx + axis_len + 4, by + 5),
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cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, (0, 0, 255), 1, cv2.LINE_AA)
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cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, (0, 0, 255), 1, cv2.LINE_AA)
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# Y axis (verde, verso il basso = convenzione image y-down)
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cv2.arrowedLine(out, (bx, by), (bx, by + axis_len),
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cv2.arrowedLine(out, (bx, by), (bx, by + axis_len),
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(0, 255, 0), 2, cv2.LINE_AA, tipLength=0.2)
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(0, 255, 0), 2, cv2.LINE_AA, tipLength=0.2)
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cv2.putText(out, "Y", (bx + 4, by + axis_len + 12),
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cv2.putText(out, "Y", (bx + 4, by + axis_len + 12),
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cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, (0, 255, 0), 1, cv2.LINE_AA)
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cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, (0, 255, 0), 1, cv2.LINE_AA)
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# Origine: cerchio bianco con bordo nero
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cv2.circle(out, (bx, by), 4, (0, 0, 0), -1, cv2.LINE_AA)
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cv2.circle(out, (bx, by), 4, (0, 0, 0), -1, cv2.LINE_AA)
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cv2.circle(out, (bx, by), 3, (255, 255, 255), -1, cv2.LINE_AA)
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cv2.circle(out, (bx, by), 3, (255, 255, 255), -1, cv2.LINE_AA)
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bary_cx, bary_cy = float(bx), float(by)
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img_id = _store_image(out)
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img_id = _store_image(out)
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n_edge_strong = int((mag >= m.strong_grad).sum())
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n_edge_strong = int((mag >= m.strong_grad).sum())
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n_edge_total = int(edge_mask.sum() / 255)
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n_edge_total = int(edge_mask.sum() / 255)
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@@ -801,6 +799,10 @@ def save_recipe(p: SaveRecipeParams):
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tipo=p.tipo, simmetria=p.simmetria, scala=p.scala,
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tipo=p.tipo, simmetria=p.simmetria, scala=p.scala,
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precisione=p.precisione,
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precisione=p.precisione,
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use_polarity=p.use_polarity, use_gpu=p.use_gpu,
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use_polarity=p.use_polarity, use_gpu=p.use_gpu,
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edge_weak_grad=p.edge_weak_grad,
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edge_strong_grad=p.edge_strong_grad,
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edge_num_features=p.edge_num_features,
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edge_min_feature_spacing=p.edge_min_feature_spacing,
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)
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)
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tech = _simple_to_technical(sp, roi_img)
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tech = _simple_to_technical(sp, roi_img)
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m = LineShapeMatcher(
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m = LineShapeMatcher(
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