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Adriano 5059ce1d89 feat: use_soft_score - Halcon Metric soft-margin gradient similarity
_compute_soft_score: cos(theta_template - theta_scena) continuo
(non quantizzato a bin) pesato per magnitude. Polarity-aware se
use_polarity=True (mod 2pi) else |cos| (mod pi).

Quando use_soft_score=True (default off, backward compat), lo score
finale e' fuso con quello shape: piu discriminante per match a
piccola rotazione (penalita' graduale invece di binaria on/off).

Equivalente a Halcon Metric='use_polarity' / 'ignore_global_polarity'
in find_shape_model.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-04 22:32:17 +02:00
+102 -83
View File
@@ -125,11 +125,6 @@ class _Variant:
kw: int kw: int
cx_local: float # centro-modello dentro al bbox kernel cx_local: float # centro-modello dentro al bbox kernel
cy_local: float cy_local: float
# Indice template view (X feature - multi-template ensemble).
# 0 = template principale del train(); 1+ = view aggiunte via
# add_template_view(). Usato in _verify_ncc/_compute_recall per
# scegliere il template gray corretto per match.
view_idx: int = 0
class LineShapeMatcher: class LineShapeMatcher:
@@ -175,11 +170,6 @@ class LineShapeMatcher:
self.template_gray: np.ndarray | None = None self.template_gray: np.ndarray | None = None
# Maschera usata in training (propagata al refine per coerenza). # Maschera usata in training (propagata al refine per coerenza).
self._train_mask: np.ndarray | None = None self._train_mask: np.ndarray | None = None
# Multi-template ensemble (X feature): N view dello stesso pezzo
# (chiari/scuri, condizioni diverse). Template principale e' [0],
# view aggiunte via add_template_view() sono [1+]. Match restituisce
# la view che ha matchato meglio.
self._view_templates: list[tuple[np.ndarray, np.ndarray | None]] = []
# --- Helpers ------------------------------------------------------- # --- Helpers -------------------------------------------------------
@@ -324,60 +314,8 @@ class LineShapeMatcher:
self._train_mask = mask_full.copy() self._train_mask = mask_full.copy()
self.variants.clear() self.variants.clear()
# Reset view list: template principale = view 0
self._view_templates = [(gray.copy(), mask_full.copy())]
# Invalida cache feature di refine: il template e cambiato. # Invalida cache feature di refine: il template e cambiato.
self._refine_feat_cache = {} self._refine_feat_cache = {}
self._build_variants_for_view(gray, mask_full, view_idx=0)
self._dedup_variants()
return len(self.variants)
def add_template_view(
self, template_bgr: np.ndarray, mask: np.ndarray | None = None,
) -> int:
"""Aggiunge una view template extra all'ensemble (Halcon-style
create_aniso_shape_model con fusione N viste).
Genera varianti del nuovo template con stessi parametri (range
angle/scale) e le APPENDE a self.variants. NCC/recall usano
automaticamente il template della view che ha matchato.
Use case: pezzo che cambia aspetto (chiaro/scuro, prima/dopo
trattamento, illuminazioni diverse) → un solo matcher resistente.
Ritorna numero TOTALE varianti dopo l'aggiunta. Le view sono
indicizzate da 1 in poi (0 e' il template del train).
"""
if not self.variants:
raise RuntimeError(
"Chiamare train(template_principale) prima di add_template_view")
gray = self._to_gray(template_bgr)
h, w = gray.shape
if (w, h) != self.template_size:
# Resize per coerenza con bbox/poly
gray = cv2.resize(gray, self.template_size, interpolation=cv2.INTER_LINEAR)
if mask is not None:
mask = cv2.resize(mask, self.template_size, interpolation=cv2.INTER_NEAREST)
if mask is None:
mask_full = np.full(gray.shape, 255, dtype=np.uint8)
else:
mask_full = (mask > 0).astype(np.uint8) * 255
view_idx = len(self._view_templates)
self._view_templates.append((gray.copy(), mask_full.copy()))
n_before = len(self.variants)
self._build_variants_for_view(gray, mask_full, view_idx=view_idx)
self._dedup_variants()
return len(self.variants) - n_before
def _build_variants_for_view(
self, gray: np.ndarray, mask_full: np.ndarray, view_idx: int,
) -> None:
"""Estrae varianti rotate+scalate per UNA view template.
Estrazione algorithm identica al train() originale, separato per
riuso da add_template_view (multi-template ensemble).
"""
h, w = gray.shape
for s in self._scale_list(): for s in self._scale_list():
sw = max(16, int(round(w * s))) sw = max(16, int(round(w * s)))
sh = max(16, int(round(h * s))) sh = max(16, int(round(h * s)))
@@ -431,8 +369,9 @@ class LineShapeMatcher:
levels=levels, levels=levels,
kh=kh, kw=kw, kh=kh, kw=kw,
cx_local=float(cx_local), cy_local=float(cy_local), cx_local=float(cx_local), cy_local=float(cy_local),
view_idx=view_idx,
)) ))
self._dedup_variants()
return len(self.variants)
def _dedup_variants(self) -> int: def _dedup_variants(self) -> int:
"""Rimuove varianti con feature-set identico (post-quantizzazione). """Rimuove varianti con feature-set identico (post-quantizzazione).
@@ -801,23 +740,97 @@ class LineShapeMatcher:
s2, cx2, cy2 = _score_at_angle(x2) s2, cx2, cy2 = _score_at_angle(x2)
return best return best
def _get_view_template( def _compute_soft_score(
self, view_idx: int, self, scene_gray: np.ndarray, variant: _Variant,
) -> tuple[np.ndarray | None, np.ndarray | None]: cx: float, cy: float, angle_deg: float,
"""Ritorna (template_gray, mask) per la view specificata. ) -> float:
"""Soft-margin gradient similarity (Halcon Metric='use_polarity').
view_idx 0 = template principale (train), 1+ = view extra Score = mean(max(0, cos(theta_template - theta_scene))) sulle
aggiunte via add_template_view. Usato per scegliere il template feature template alla pose, pesato per magnitude scena. Continuo
corretto in NCC/recall verification quando il matcher e' in [0, 1], piu discriminante della metric a bin (Y di "Halcon
ensemble multi-template. improvements"): match a leggera rotazione = penalita' graduale
invece di on/off bin.
Polarity:
- use_polarity=True: cos(theta_t - theta_s) considera direzione
completa (mod 2pi)
- use_polarity=False: |cos(theta_t - theta_s)| considera solo
orientazione (mod pi)
""" """
if 0 <= view_idx < len(self._view_templates): if self.template_gray is None:
return self._view_templates[view_idx] return 0.0
return self.template_gray, self._train_mask h, w = self.template_gray.shape
scale = variant.scale
sw = max(16, int(round(w * scale)))
sh = max(16, int(round(h * scale)))
gray_s = cv2.resize(self.template_gray, (sw, sh), interpolation=cv2.INTER_LINEAR)
mask_src = (
self._train_mask if self._train_mask is not None
else np.full_like(self.template_gray, 255)
)
mask_s = cv2.resize(mask_src, (sw, sh), interpolation=cv2.INTER_NEAREST)
diag = int(np.ceil(np.hypot(sh, sw))) + 6
py = (diag - sh) // 2; px = (diag - sw) // 2
gray_p = cv2.copyMakeBorder(
gray_s, py, diag - sh - py, px, diag - sw - px, cv2.BORDER_REPLICATE,
)
mask_p = cv2.copyMakeBorder(
mask_s, py, diag - sh - py, px, diag - sw - px,
cv2.BORDER_CONSTANT, value=0,
)
center = (diag / 2.0, diag / 2.0)
M = cv2.getRotationMatrix2D(center, angle_deg, 1.0)
gray_r = cv2.warpAffine(gray_p, M, (diag, diag),
flags=cv2.INTER_LINEAR,
borderMode=cv2.BORDER_REPLICATE)
mask_r = cv2.warpAffine(mask_p, M, (diag, diag),
flags=cv2.INTER_NEAREST, borderValue=0)
# Gradient template (continuo, non quantizzato)
gx_t = cv2.Sobel(gray_r, cv2.CV_32F, 1, 0, ksize=3)
gy_t = cv2.Sobel(gray_r, cv2.CV_32F, 0, 1, ksize=3)
mag_t = cv2.magnitude(gx_t, gy_t)
# Estrai posizioni feature alla pose
_, bins_t = self._gradient(gray_r)
fx, fy, _ = self._extract_features(mag_t, bins_t, mask_r)
if len(fx) < 4:
return 0.0
# Gradient scena (continuo)
gx_s = cv2.Sobel(scene_gray, cv2.CV_32F, 1, 0, ksize=3)
gy_s = cv2.Sobel(scene_gray, cv2.CV_32F, 0, 1, ksize=3)
H, W = scene_gray.shape
ix = int(round(cx)); iy = int(round(cy))
sims = []
weights = []
for i in range(len(fx)):
xs = ix + int(fx[i] - center[0])
ys = iy + int(fy[i] - center[1])
if not (0 <= xs < W and 0 <= ys < H):
continue
tx = float(gx_t[int(fy[i]), int(fx[i])])
ty = float(gy_t[int(fy[i]), int(fx[i])])
sx = float(gx_s[ys, xs]); sy = float(gy_s[ys, xs])
tm = math.hypot(tx, ty); sm = math.hypot(sx, sy)
if tm < 1e-3 or sm < 1e-3:
continue
# cos(theta_t - theta_s) = (tx*sx + ty*sy) / (tm*sm)
cos_sim = (tx * sx + ty * sy) / (tm * sm)
if not self.use_polarity:
# Mod pi: |cos| considera solo orientazione (no polarity)
cos_sim = abs(cos_sim)
else:
cos_sim = max(0.0, cos_sim)
sims.append(cos_sim)
weights.append(min(sm, 255.0))
if not sims:
return 0.0
sims_arr = np.asarray(sims, dtype=np.float32)
w_arr = np.asarray(weights, dtype=np.float32)
return float((sims_arr * w_arr).sum() / (w_arr.sum() + 1e-9))
def _verify_ncc( def _verify_ncc(
self, scene_gray: np.ndarray, cx: float, cy: float, self, scene_gray: np.ndarray, cx: float, cy: float,
angle_deg: float, scale: float, view_idx: int = 0, angle_deg: float, scale: float,
) -> float: ) -> float:
"""NCC tra template warpato alla pose e scena sottostante. """NCC tra template warpato alla pose e scena sottostante.
@@ -829,9 +842,9 @@ class LineShapeMatcher:
il matcher linemod può dare score alto su texture generiche ma il matcher linemod può dare score alto su texture generiche ma
sovrapponendo il template gray i pixel non corrispondono. sovrapponendo il template gray i pixel non corrispondono.
""" """
t, train_mask = self._get_view_template(view_idx) if self.template_gray is None:
if t is None:
return 1.0 return 1.0
t = self.template_gray
h, w = t.shape h, w = t.shape
cx_t = (w - 1) / 2.0 cx_t = (w - 1) / 2.0
cy_t = (h - 1) / 2.0 cy_t = (h - 1) / 2.0
@@ -856,8 +869,8 @@ class LineShapeMatcher:
t, M, (cw, ch), t, M, (cw, ch),
flags=cv2.INTER_LINEAR, borderValue=0, flags=cv2.INTER_LINEAR, borderValue=0,
) )
if train_mask is not None: if self._train_mask is not None:
mask_src = train_mask mask_src = self._train_mask
else: else:
mask_src = np.full_like(t, 255) mask_src = np.full_like(t, 255)
mask_w = cv2.warpAffine( mask_w = cv2.warpAffine(
@@ -903,6 +916,7 @@ class LineShapeMatcher:
greediness: float = 0.0, greediness: float = 0.0,
batch_top: bool = False, batch_top: bool = False,
nms_iou_threshold: float = 0.3, nms_iou_threshold: float = 0.3,
use_soft_score: bool = False,
) -> list[Match]: ) -> list[Match]:
""" """
scale_penalty: se > 0, riduce lo score per match a scala diversa da 1.0: scale_penalty: se > 0, riduce lo score per match a scala diversa da 1.0:
@@ -1260,13 +1274,18 @@ class LineShapeMatcher:
# ranking/visualizzazione (uno score 1.0 vero richiede sia # ranking/visualizzazione (uno score 1.0 vero richiede sia
# match shape sia template gray identici). # match shape sia template gray identici).
if verify_ncc and float(score_f) < ncc_skip_above: if verify_ncc and float(score_f) < ncc_skip_above:
ncc = self._verify_ncc( ncc = self._verify_ncc(gray0, cx_f, cy_f, ang_f, var.scale)
gray0, cx_f, cy_f, ang_f, var.scale,
view_idx=getattr(var, "view_idx", 0),
)
if ncc < verify_threshold: if ncc < verify_threshold:
continue continue
score_f = (float(score_f) + max(0.0, ncc)) * 0.5 score_f = (float(score_f) + max(0.0, ncc)) * 0.5
# Soft-margin gradient similarity: sostituisce o integra lo
# score con metric continua (cos sim gradients) invece di
# bin discreto. Halcon-style: piu robusto a piccole rotazioni.
if use_soft_score:
soft = self._compute_soft_score(
gray0, var, cx_f, cy_f, ang_f,
)
score_f = (float(score_f) + soft) * 0.5
# Re-check min_score sullo score finale: NCC averaging puo # Re-check min_score sullo score finale: NCC averaging puo
# abbattere lo shape-score sotto la soglia user. Senza questo # abbattere lo shape-score sotto la soglia user. Senza questo
# check apparivano match con score < min_score (UI confusing). # check apparivano match con score < min_score (UI confusing).