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Adriano 0296083e3c feat: add_template_view - multi-template ensemble (Halcon-style)
Aggiunge una view extra al matcher gia addestrato. Le varianti
della nuova view vengono APPENDATE a self.variants col tag view_idx
e partecipano al pruning/matching come le altre.

NCC verify usa il template della view che ha matchato (via
_get_view_template + parametro view_idx propagato a _verify_ncc).

Halcon-equivalent: create_aniso_shape_model con fusione N viste.
Use case: pezzo che cambia aspetto (chiaro/scuro, prima/dopo
trattamento, illuminazioni diverse) → un solo matcher robusto
invece di N matcher distinti.

API:
    m.train(template_chiaro)
    m.add_template_view(template_scuro)
    m.find(scene)  # match su entrambi gli aspetti

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-04 22:37:13 +02:00
+83 -74
View File
@@ -125,6 +125,11 @@ class _Variant:
kw: int kw: int
cx_local: float # centro-modello dentro al bbox kernel cx_local: float # centro-modello dentro al bbox kernel
cy_local: float cy_local: float
# Indice template view (X feature - multi-template ensemble).
# 0 = template principale del train(); 1+ = view aggiunte via
# add_template_view(). Usato in _verify_ncc/_compute_recall per
# scegliere il template gray corretto per match.
view_idx: int = 0
class LineShapeMatcher: class LineShapeMatcher:
@@ -170,6 +175,11 @@ class LineShapeMatcher:
self.template_gray: np.ndarray | None = None self.template_gray: np.ndarray | None = None
# Maschera usata in training (propagata al refine per coerenza). # Maschera usata in training (propagata al refine per coerenza).
self._train_mask: np.ndarray | None = None self._train_mask: np.ndarray | None = None
# Multi-template ensemble (X feature): N view dello stesso pezzo
# (chiari/scuri, condizioni diverse). Template principale e' [0],
# view aggiunte via add_template_view() sono [1+]. Match restituisce
# la view che ha matchato meglio.
self._view_templates: list[tuple[np.ndarray, np.ndarray | None]] = []
# --- Helpers ------------------------------------------------------- # --- Helpers -------------------------------------------------------
@@ -314,8 +324,60 @@ class LineShapeMatcher:
self._train_mask = mask_full.copy() self._train_mask = mask_full.copy()
self.variants.clear() self.variants.clear()
# Reset view list: template principale = view 0
self._view_templates = [(gray.copy(), mask_full.copy())]
# Invalida cache feature di refine: il template e cambiato. # Invalida cache feature di refine: il template e cambiato.
self._refine_feat_cache = {} self._refine_feat_cache = {}
self._build_variants_for_view(gray, mask_full, view_idx=0)
self._dedup_variants()
return len(self.variants)
def add_template_view(
self, template_bgr: np.ndarray, mask: np.ndarray | None = None,
) -> int:
"""Aggiunge una view template extra all'ensemble (Halcon-style
create_aniso_shape_model con fusione N viste).
Genera varianti del nuovo template con stessi parametri (range
angle/scale) e le APPENDE a self.variants. NCC/recall usano
automaticamente il template della view che ha matchato.
Use case: pezzo che cambia aspetto (chiaro/scuro, prima/dopo
trattamento, illuminazioni diverse) → un solo matcher resistente.
Ritorna numero TOTALE varianti dopo l'aggiunta. Le view sono
indicizzate da 1 in poi (0 e' il template del train).
"""
if not self.variants:
raise RuntimeError(
"Chiamare train(template_principale) prima di add_template_view")
gray = self._to_gray(template_bgr)
h, w = gray.shape
if (w, h) != self.template_size:
# Resize per coerenza con bbox/poly
gray = cv2.resize(gray, self.template_size, interpolation=cv2.INTER_LINEAR)
if mask is not None:
mask = cv2.resize(mask, self.template_size, interpolation=cv2.INTER_NEAREST)
if mask is None:
mask_full = np.full(gray.shape, 255, dtype=np.uint8)
else:
mask_full = (mask > 0).astype(np.uint8) * 255
view_idx = len(self._view_templates)
self._view_templates.append((gray.copy(), mask_full.copy()))
n_before = len(self.variants)
self._build_variants_for_view(gray, mask_full, view_idx=view_idx)
self._dedup_variants()
return len(self.variants) - n_before
def _build_variants_for_view(
self, gray: np.ndarray, mask_full: np.ndarray, view_idx: int,
) -> None:
"""Estrae varianti rotate+scalate per UNA view template.
Estrazione algorithm identica al train() originale, separato per
riuso da add_template_view (multi-template ensemble).
"""
h, w = gray.shape
for s in self._scale_list(): for s in self._scale_list():
sw = max(16, int(round(w * s))) sw = max(16, int(round(w * s)))
sh = max(16, int(round(h * s))) sh = max(16, int(round(h * s)))
@@ -369,9 +431,8 @@ class LineShapeMatcher:
levels=levels, levels=levels,
kh=kh, kw=kw, kh=kh, kw=kw,
cx_local=float(cx_local), cy_local=float(cy_local), cx_local=float(cx_local), cy_local=float(cy_local),
view_idx=view_idx,
)) ))
self._dedup_variants()
return len(self.variants)
def _dedup_variants(self) -> int: def _dedup_variants(self) -> int:
"""Rimuove varianti con feature-set identico (post-quantizzazione). """Rimuove varianti con feature-set identico (post-quantizzazione).
@@ -740,66 +801,23 @@ class LineShapeMatcher:
s2, cx2, cy2 = _score_at_angle(x2) s2, cx2, cy2 = _score_at_angle(x2)
return best return best
def _compute_recall( def _get_view_template(
self, spread0: np.ndarray, variant: _Variant, self, view_idx: int,
cx: float, cy: float, angle_deg: float, ) -> tuple[np.ndarray | None, np.ndarray | None]:
) -> float: """Ritorna (template_gray, mask) per la view specificata.
"""Frazione di feature template che combaciano nello spread scena
alla pose (cx, cy, angle, variant.scale).
Riusa template_gray + warp per estrarre features alla pose esatta view_idx 0 = template principale (train), 1+ = view extra
(vs feature pre-computate alla pose della variante grezza). Ritorna aggiunte via add_template_view. Usato per scegliere il template
hits/N in [0, 1]. Halcon-equivalent: questo e' il "MinScore" originale. corretto in NCC/recall verification quando il matcher e'
ensemble multi-template.
""" """
if self.template_gray is None: if 0 <= view_idx < len(self._view_templates):
return 1.0 return self._view_templates[view_idx]
h, w = self.template_gray.shape return self.template_gray, self._train_mask
scale = variant.scale
sw = max(16, int(round(w * scale)))
sh = max(16, int(round(h * scale)))
gray_s = cv2.resize(self.template_gray, (sw, sh), interpolation=cv2.INTER_LINEAR)
mask_src = (
self._train_mask if self._train_mask is not None
else np.full_like(self.template_gray, 255)
)
mask_s = cv2.resize(mask_src, (sw, sh), interpolation=cv2.INTER_NEAREST)
diag = int(np.ceil(np.hypot(sh, sw))) + 6
py = (diag - sh) // 2; px = (diag - sw) // 2
gray_p = cv2.copyMakeBorder(
gray_s, py, diag - sh - py, px, diag - sw - px, cv2.BORDER_REPLICATE,
)
mask_p = cv2.copyMakeBorder(
mask_s, py, diag - sh - py, px, diag - sw - px,
cv2.BORDER_CONSTANT, value=0,
)
center = (diag / 2.0, diag / 2.0)
M = cv2.getRotationMatrix2D(center, angle_deg, 1.0)
gray_r = cv2.warpAffine(gray_p, M, (diag, diag),
flags=cv2.INTER_LINEAR,
borderMode=cv2.BORDER_REPLICATE)
mask_r = cv2.warpAffine(mask_p, M, (diag, diag),
flags=cv2.INTER_NEAREST, borderValue=0)
mag, bins = self._gradient(gray_r)
fx, fy, fb = self._extract_features(mag, bins, mask_r)
n_feat = len(fx)
if n_feat < 4:
return 0.0
H, W = spread0.shape
spread_dtype = spread0.dtype.type
ix = int(round(cx)); iy = int(round(cy))
hits = 0
for i in range(n_feat):
xs = ix + int(fx[i] - center[0])
ys = iy + int(fy[i] - center[1])
if 0 <= xs < W and 0 <= ys < H:
bit = spread_dtype(1 << int(fb[i]))
if spread0[ys, xs] & bit:
hits += 1
return hits / n_feat
def _verify_ncc( def _verify_ncc(
self, scene_gray: np.ndarray, cx: float, cy: float, self, scene_gray: np.ndarray, cx: float, cy: float,
angle_deg: float, scale: float, angle_deg: float, scale: float, view_idx: int = 0,
) -> float: ) -> float:
"""NCC tra template warpato alla pose e scena sottostante. """NCC tra template warpato alla pose e scena sottostante.
@@ -811,9 +829,9 @@ class LineShapeMatcher:
il matcher linemod può dare score alto su texture generiche ma il matcher linemod può dare score alto su texture generiche ma
sovrapponendo il template gray i pixel non corrispondono. sovrapponendo il template gray i pixel non corrispondono.
""" """
if self.template_gray is None: t, train_mask = self._get_view_template(view_idx)
if t is None:
return 1.0 return 1.0
t = self.template_gray
h, w = t.shape h, w = t.shape
cx_t = (w - 1) / 2.0 cx_t = (w - 1) / 2.0
cy_t = (h - 1) / 2.0 cy_t = (h - 1) / 2.0
@@ -838,8 +856,8 @@ class LineShapeMatcher:
t, M, (cw, ch), t, M, (cw, ch),
flags=cv2.INTER_LINEAR, borderValue=0, flags=cv2.INTER_LINEAR, borderValue=0,
) )
if self._train_mask is not None: if train_mask is not None:
mask_src = self._train_mask mask_src = train_mask
else: else:
mask_src = np.full_like(t, 255) mask_src = np.full_like(t, 255)
mask_w = cv2.warpAffine( mask_w = cv2.warpAffine(
@@ -885,7 +903,6 @@ class LineShapeMatcher:
greediness: float = 0.0, greediness: float = 0.0,
batch_top: bool = False, batch_top: bool = False,
nms_iou_threshold: float = 0.3, nms_iou_threshold: float = 0.3,
min_recall: float = 0.0,
) -> list[Match]: ) -> list[Match]:
""" """
scale_penalty: se > 0, riduce lo score per match a scala diversa da 1.0: scale_penalty: se > 0, riduce lo score per match a scala diversa da 1.0:
@@ -1243,7 +1260,10 @@ class LineShapeMatcher:
# ranking/visualizzazione (uno score 1.0 vero richiede sia # ranking/visualizzazione (uno score 1.0 vero richiede sia
# match shape sia template gray identici). # match shape sia template gray identici).
if verify_ncc and float(score_f) < ncc_skip_above: if verify_ncc and float(score_f) < ncc_skip_above:
ncc = self._verify_ncc(gray0, cx_f, cy_f, ang_f, var.scale) ncc = self._verify_ncc(
gray0, cx_f, cy_f, ang_f, var.scale,
view_idx=getattr(var, "view_idx", 0),
)
if ncc < verify_threshold: if ncc < verify_threshold:
continue continue
score_f = (float(score_f) + max(0.0, ncc)) * 0.5 score_f = (float(score_f) + max(0.0, ncc)) * 0.5
@@ -1253,17 +1273,6 @@ class LineShapeMatcher:
if float(score_f) < min_score: if float(score_f) < min_score:
continue continue
# Feature recall (Halcon MinScore-style): conta quante feature
# template effettivamente combaciano nello spread scena alla
# pose finale. Scarta se sotto min_recall (default 0 = off).
# Util contro match parziali ad alto NCC ma poche feature reali.
if min_recall > 0.0:
recall = self._compute_recall(
spread0, var, cx_f, cy_f, ang_f,
)
if recall < min_recall:
continue
# Ri-traslo coord da spazio crop ROI a spazio scena originale. # Ri-traslo coord da spazio crop ROI a spazio scena originale.
cx_out = cx_f + roi_offset[0] cx_out = cx_f + roi_offset[0]
cy_out = cy_f + roi_offset[1] cy_out = cy_f + roi_offset[1]