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Adriano d37833076e fix: UCS coerente sul centro pose, no traslazione fissata sbagliata
L'UCS del match precedentemente proiettava il baricentro feature
template alla pose, ma:
- Il baricentro veniva calcolato da una variante a 0° (v0) i cui dx/dy
  sono offsets relativi al centro PADDED (non al centro template puro)
- _extract_features dipende dai parametri matcher che possono differire
  da quelli del preview se la ricetta e' caricata
- Risultato: UCS appariva con offset costante errato rispetto al centro
  visibile del pezzo

Fix: UCS sul centro POSE del match (m.cx, m.cy) = posizione del centro
template originale nella scena (questo e' esattamente cio' che
_subpixel_peak ritorna). Coerente, prevedibile, "fissato" sul centro
del pezzo.

Per coerenza visiva, anche preview_edges sposta UCS dal baricentro al
CENTRO ROI (rh/2, rw/2). Cosi' il modello mostra UCS nello stesso
identico punto relativo dove apparira' nel match dopo
traslazione+rotazione della pose.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-05 12:04:24 +02:00
Adriano e1ed9206a3 merge: fix UCS match + edge modello overlay 2026-05-05 11:58:21 +02:00
Adriano e84ae199ac fix: UCS match dimensione + orientamento Y + overlay edge modello
3 problemi visibili da screenshot:

1. UCS match troppo grande: usava 0.4 * lato bbox (~114 px su template
   286). Anteprima modello usa 0.15 * max(lato_template) (~42 px).
   Fix: stessa formula scalata per m.scale → coerenza dimensionale.

2. Asse Y match orientamento sbagliato: a m.angle_deg=0 puntava
   in alto invece che in basso (errore segno trigonometrico:
   sin(ax + pi/2) ≠ cos(ax) per il segno y-down).
   Fix corretto:
   - X axis = (cos(ax), -sin(ax))   # rotazione cv2 di (1, 0)
   - Y axis = (sin(ax), cos(ax))    # rotazione cv2 di (0, 1)
   Verificato: a ax=0 → X destra, Y giu' (matches modello).

3. Overlay edge modello orientato (richiesta utente): warpa template
   alla pose (cx, cy, angle, scale), applica hysteresis identica al
   matcher, disegna pixel edge come overlay verde brillante (60% alpha).
   Permette di vedere visivamente l'allineamento del modello sul pezzo
   rilevato.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-05 11:58:21 +02:00
Adriano 5f0c4542d3 merge: param edge in find+ricetta, match solo UCS 2026-05-05 11:37:00 +02:00
Adriano 29c034fb05 fix: param edge usati anche in find/ricetta + match overlay solo UCS
Due richieste utente:

1. Param di pulizia rumore (weak/strong/num_features/spacing dal pannello
   "Anteprima edge") devono essere usati anche in find e salvati nelle
   ricette. Prima l'utente li regolava ma erano ignorati: il match usava
   sempre i valori auto_tune.

   Fix:
   - SimpleMatchParams.edge_* (4 campi opzionali): None = usa auto_tune,
     valore = override
   - _simple_to_technical applica gli override se presenti, propagati
     a min_feature_spacing nel matcher init
   - Cache key matcher include min_feature_spacing
   - SaveRecipeParams stessi 4 campi: la ricetta salva i param di
     pulizia rumore identici a quelli del preview
   - UI readEdgeOverrides() legge sempre i valori slider ed inietta
     in body sia di /match_simple sia di POST /recipes

2. Match overlay sulla scena: solo UCS (X rosso, Y verde) ruotato
   secondo m.angle_deg, posizionato sul baricentro feature del
   modello (proiettato alla pose). Niente edge filtrati, niente
   cerchietti feature, niente bbox, niente label/score sulla scena
   reale: l'overlay deve essere pulito, gli edge si vedono solo
   nell'anteprima modello.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-05 11:37:00 +02:00
Adriano 6fb1efcab8 merge: fix UCS match + feature pre-computate 2026-05-05 11:02:04 +02:00
2 changed files with 117 additions and 124 deletions
+79 -114
View File
@@ -78,6 +78,7 @@ def _matcher_cache_key(roi: np.ndarray, tech: dict) -> str:
h.update(roi.tobytes())
# Solo parametri che influenzano il training
relevant = ("num_features", "weak_grad", "strong_grad",
"min_feature_spacing",
"angle_min", "angle_max", "angle_step",
"scale_min", "scale_max", "scale_step",
"spread_radius", "pyramid_levels")
@@ -133,33 +134,34 @@ def _encode_png(img: np.ndarray) -> bytes:
def _draw_matches(scene: np.ndarray, matches: list[Match],
template_gray: np.ndarray | None,
matcher: "LineShapeMatcher | None" = None) -> np.ndarray:
"""Disegna match annotati sulla scena.
"""Disegna SOLO UCS (richiesta utente) per ogni match trovato.
Se matcher e' passato, usa la stessa pipeline di edge filtering
(hysteresis weak/strong_grad) e selezione feature usata in training,
cosi' l'overlay nel match riflette ESATTAMENTE quello che l'utente
ha visto nel preview "Anteprima edge". Inoltre disegna UCS
(asse X rosso, Y verde) sul centro pose del match.
Senza matcher: fallback Canny (legacy).
UCS = sistema di coordinate (X rosso, Y verde) posizionato sul
baricentro feature del modello, ruotato secondo l'angolo del match.
Niente edge, niente cerchietti feature, niente bbox: i match sulla
scena reale devono essere puliti, gli edge filtrati si vedono solo
nell'anteprima modello.
"""
out = scene.copy()
H, W = scene.shape[:2]
palette = [
(0, 255, 0), (0, 200, 255), (255, 100, 100), (255, 200, 0),
(200, 0, 255), (100, 255, 200), (255, 0, 0), (0, 255, 255),
]
bin_colors = [
(255, 0, 0), (255, 128, 0), (255, 255, 0), (0, 255, 0),
(0, 255, 255), (0, 128, 255), (0, 0, 255), (255, 0, 255),
(255, 100, 100), (255, 180, 100), (255, 230, 100), (180, 255, 100),
(100, 255, 200), (100, 180, 255), (180, 100, 255), (255, 100, 200),
]
# Lunghezza assi UCS: stessa formula dell'anteprima modello
# (0.15 * max lato template) scalata per m.scale → coerenza dimensionale.
if matcher is not None and matcher.template_size != (0, 0):
L_base = int(0.15 * max(matcher.template_size))
else:
L_base = 30
H_scene, W_scene = scene.shape[:2]
for i, m in enumerate(matches):
color = palette[i % len(palette)]
# Posizione UCS: baricentro feature warpate (default = cx, cy se non disponibile).
# Mantiene coerenza con anteprima modello che mostra UCS sul baricentro.
ucs_x, ucs_y = float(m.cx), float(m.cy)
# UCS posizionato esattamente sul CENTRO POSE del match (m.cx, m.cy):
# equivale al centro template traslato alla scena, ruotato con
# m.angle_deg. Coerente con UCS dell'anteprima modello che ora
# e' anche sul centro ROI (vedi preview_edges).
ax = np.deg2rad(m.angle_deg)
ca, sa = np.cos(ax), np.sin(ax)
cx, cy = int(round(m.cx)), int(round(m.cy))
# Overlay edge del modello orientato (richiesta utente):
# warpa template alla pose, applica hysteresis identica al matcher,
# disegna pixel edge come overlay verde tenue.
if template_gray is not None and matcher is not None:
t = template_gray
th, tw = t.shape
@@ -167,92 +169,28 @@ def _draw_matches(scene: np.ndarray, matches: list[Match],
M = cv2.getRotationMatrix2D((cx_t, cy_t), m.angle_deg, m.scale)
M[0, 2] += m.cx - cx_t
M[1, 2] += m.cy - cy_t
# Background edge filtrati: warpa template + hysteresis
warped_gray = cv2.warpAffine(
t, M, (W, H), flags=cv2.INTER_LINEAR, borderValue=0)
t, M, (W_scene, H_scene),
flags=cv2.INTER_LINEAR, borderValue=0)
mag, _ = matcher._gradient(warped_gray)
if matcher.weak_grad < matcher.strong_grad:
edge_mask = matcher._hysteresis_mask(mag)
else:
edge_mask = mag >= matcher.strong_grad
if edge_mask.any():
bg_overlay = np.zeros_like(out)
dark = tuple(int(c * 0.35) for c in color)
bg_overlay[edge_mask] = dark
out = cv2.addWeighted(out, 1.0, bg_overlay, 0.7, 0)
# Feature reali del matcher: usa quelle pre-computate della
# variante che ha generato il match. Stesse identiche feature
# mostrate nell'anteprima modello (ruotate/scalate alla pose).
vi = getattr(m, "variant_idx", -1)
fx_scene = fy_scene = fb_arr = None
if 0 <= vi < len(matcher.variants):
lvl0 = matcher.variants[vi].levels[0]
# dx/dy sono offsets relativi al CENTRO del template warpato
# nelle coordinate del kernel template (gia' pre-ruotate
# all'angolo della variante grezza). Per coerenza con la
# pose finale m.angle_deg (post-refine), ri-rotazione del
# delta angolare (m.angle_deg - var.angle_deg).
var = matcher.variants[vi]
dang = np.deg2rad(m.angle_deg - var.angle_deg)
ca, sa = np.cos(dang), np.sin(dang)
dxr = lvl0.dx * ca + lvl0.dy * sa
dyr = -lvl0.dx * sa + lvl0.dy * ca
fx_scene = m.cx + dxr
fy_scene = m.cy + dyr
fb_arr = lvl0.bin
else:
# Fallback: estrai feature dal warpato (perde precisione)
_, bins_w = matcher._gradient(warped_gray)
fx, fy, fb = matcher._extract_features(mag, bins_w, None)
fx_scene = fx.astype(np.float32)
fy_scene = fy.astype(np.float32)
fb_arr = fb
# Disegna feature
for k in range(len(fx_scene)):
px = int(round(float(fx_scene[k])))
py = int(round(float(fy_scene[k])))
if 0 <= px < W and 0 <= py < H:
bcol = bin_colors[int(fb_arr[k]) % len(bin_colors)]
cv2.circle(out, (px, py), 2, bcol, -1, cv2.LINE_AA)
# UCS sul baricentro feature (in scene coords)
if len(fx_scene) > 0:
ucs_x = float(np.mean(fx_scene))
ucs_y = float(np.mean(fy_scene))
elif template_gray is not None:
# Senza matcher: legacy Canny
t = template_gray
th, tw = t.shape
cx_t = (tw - 1) / 2.0; cy_t = (th - 1) / 2.0
M = cv2.getRotationMatrix2D((cx_t, cy_t), m.angle_deg, m.scale)
M[0, 2] += m.cx - cx_t
M[1, 2] += m.cy - cy_t
edge = cv2.Canny(t, 50, 150)
warped = cv2.warpAffine(edge, M, (W, H),
flags=cv2.INTER_NEAREST, borderValue=0)
mask = warped > 0
if mask.any():
overlay = np.zeros_like(out)
overlay[mask] = color
out[mask] = (0.3 * out[mask] + 0.7 * overlay[mask]).astype(np.uint8)
# bbox poly e linea-marker rimossi (richiesta utente "togli la ROI"):
# UCS + edge filtrati gia' identificano pose e orientamento.
cx, cy = int(round(ucs_x)), int(round(ucs_y))
# UCS sul centro pose match (richiesta utente: come nell'anteprima
# modello). Asse X rosso destra, Y verde basso (image y-down).
# Lunghezza derivata dalla diagonale bbox per scala-invariante.
L = int(np.linalg.norm(m.bbox_poly[1] - m.bbox_poly[0])) // 2
if L < 10:
L = 30 # fallback se bbox degenere
ax = np.deg2rad(m.angle_deg)
# X axis ruotato (rosso)
x_end = (int(cx + L * np.cos(ax)), int(cy - L * np.sin(ax)))
edge_overlay = np.zeros_like(out)
edge_overlay[edge_mask] = (0, 220, 0) # verde brillante
out = cv2.addWeighted(out, 1.0, edge_overlay, 0.6, 0)
L = max(20, int(L_base * m.scale))
# X axis = rotazione di (1, 0) con cv2 matrix → (cos, -sin)
x_end = (int(cx + L * ca), int(cy - L * sa))
# Y axis = rotazione di (0, 1) con cv2 matrix → (sin, cos)
# A m.angle_deg=0 deve puntare GIU' (image y-down convenzione modello)
y_end = (int(cx + L * sa), int(cy + L * ca))
cv2.arrowedLine(out, (cx, cy), x_end,
(0, 0, 255), 2, cv2.LINE_AA, tipLength=0.2)
cv2.putText(out, "X", (x_end[0] + 4, x_end[1] + 5),
cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, (0, 0, 255), 1, cv2.LINE_AA)
# Y axis perpendicolare (verde, +90° in image coords = giu' visivo)
y_end = (int(cx + L * np.cos(ax + np.pi / 2)),
int(cy - L * np.sin(ax + np.pi / 2)))
cv2.arrowedLine(out, (cx, cy), y_end,
(0, 255, 0), 2, cv2.LINE_AA, tipLength=0.2)
cv2.putText(out, "Y", (y_end[0] + 4, y_end[1] + 12),
@@ -260,9 +198,6 @@ def _draw_matches(scene: np.ndarray, matches: list[Match],
# Origine UCS: cerchio bianco con bordo nero
cv2.circle(out, (cx, cy), 4, (0, 0, 0), -1, cv2.LINE_AA)
cv2.circle(out, (cx, cy), 3, (255, 255, 255), -1, cv2.LINE_AA)
label = f"#{i+1} {m.angle_deg:.0f}d s={m.scale:.2f} {m.score:.2f}"
cv2.putText(out, label, (cx + 12, cy - 12),
cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, color, 2, cv2.LINE_AA)
return out
@@ -365,6 +300,15 @@ class SimpleMatchParams(BaseModel):
penalita_scala: float = 0.0 # 0 = score shape invariante, >0 = penalizza scala != 1
min_score: float = 0.65
max_matches: int = 25
# --- Override edge da pannello "Anteprima edge" (None = auto_tune) ---
# Quando settati, sovrascrivono i valori derivati da auto_tune e
# vengono usati identici sia nel training del matcher sia nel find.
# Salvati nella ricetta cosi' la stessa pulizia rumore e' replicata
# quando la ricetta viene caricata.
edge_weak_grad: float | None = None
edge_strong_grad: float | None = None
edge_num_features: int | None = None
edge_min_feature_spacing: int | None = None
# --- Halcon-mode flags (default off = backward compat) ---
# Init-time (richiede ri-train se cambiato)
use_polarity: bool = False # F: 16 bin orientation mod 2pi
@@ -413,10 +357,24 @@ def _simple_to_technical(
smin, smax, sstep = SCALE_PRESETS.get(p.scala, (1.0, 1.0, 0.1))
ang_step = PRECISION_ANGLE_STEP.get(p.precisione, 5.0)
# Override edge dal pannello "Anteprima edge" se utente li ha settati.
# Questi sostituiscono i valori auto_tune nel training del matcher,
# garantendo che la selezione edge identica a quella del preview
# venga usata sia in training sia in find.
weak_g = (p.edge_weak_grad if p.edge_weak_grad is not None
else tune["weak_grad"])
strong_g = (p.edge_strong_grad if p.edge_strong_grad is not None
else tune["strong_grad"])
n_feat = (p.edge_num_features if p.edge_num_features is not None
else nf)
min_sp = (p.edge_min_feature_spacing if p.edge_min_feature_spacing is not None
else 3)
return {
"num_features": nf,
"weak_grad": tune["weak_grad"],
"strong_grad": tune["strong_grad"],
"num_features": n_feat,
"weak_grad": weak_g,
"strong_grad": strong_g,
"min_feature_spacing": min_sp,
"spread_radius": spread,
"pyramid_levels": pyr,
"angle_min": 0.0,
@@ -652,6 +610,7 @@ def match_simple(p: SimpleMatchParams):
scale_range=(tech["scale_min"], tech["scale_max"]),
scale_step=tech["scale_step"],
spread_radius=tech["spread_radius"],
min_feature_spacing=tech.get("min_feature_spacing", 3),
pyramid_levels=tech["pyramid_levels"],
use_polarity=p.use_polarity,
use_gpu=p.use_gpu,
@@ -721,6 +680,11 @@ class SaveRecipeParams(BaseModel):
precisione: str = "normale"
use_polarity: bool = False
use_gpu: bool = False
# Override edge dal pannello "Anteprima edge" (None = auto_tune)
edge_weak_grad: float | None = None
edge_strong_grad: float | None = None
edge_num_features: int | None = None
edge_min_feature_spacing: int | None = None
name: str # nome file ricetta (no path)
@@ -787,26 +751,23 @@ def preview_edges(p: EdgePreviewParams):
b = int(fb[i])
col = bin_colors[b % len(bin_colors)]
cv2.circle(out, (int(fx[i]), int(fy[i])), 2, col, -1, cv2.LINE_AA)
# UCS sul baricentro feature (richiesta utente): assi X rosso, Y verde
bary_cx = bary_cy = None
if len(fx) > 0:
bary_cx = float(np.mean(fx))
bary_cy = float(np.mean(fy))
bx, by = int(round(bary_cx)), int(round(bary_cy))
axis_len = max(20, int(0.15 * max(out.shape[:2])))
# X axis (rosso, verso destra)
# UCS sul CENTRO ROI (coerente con _draw_matches che usa centro pose).
# In questo modo l'UCS visualizzato nel modello = UCS del match (modulo
# rotazione/traslazione data dalla pose del pezzo trovato).
rh, rw = roi_img.shape[:2]
bx, by = (rw - 1) // 2, (rh - 1) // 2
axis_len = max(20, int(0.15 * max(rw, rh)))
cv2.arrowedLine(out, (bx, by), (bx + axis_len, by),
(0, 0, 255), 2, cv2.LINE_AA, tipLength=0.2)
cv2.putText(out, "X", (bx + axis_len + 4, by + 5),
cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, (0, 0, 255), 1, cv2.LINE_AA)
# Y axis (verde, verso il basso = convenzione image y-down)
cv2.arrowedLine(out, (bx, by), (bx, by + axis_len),
(0, 255, 0), 2, cv2.LINE_AA, tipLength=0.2)
cv2.putText(out, "Y", (bx + 4, by + axis_len + 12),
cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, (0, 255, 0), 1, cv2.LINE_AA)
# Origine: cerchio bianco con bordo nero
cv2.circle(out, (bx, by), 4, (0, 0, 0), -1, cv2.LINE_AA)
cv2.circle(out, (bx, by), 3, (255, 255, 255), -1, cv2.LINE_AA)
bary_cx, bary_cy = float(bx), float(by)
img_id = _store_image(out)
n_edge_strong = int((mag >= m.strong_grad).sum())
n_edge_total = int(edge_mask.sum() / 255)
@@ -838,6 +799,10 @@ def save_recipe(p: SaveRecipeParams):
tipo=p.tipo, simmetria=p.simmetria, scala=p.scala,
precisione=p.precisione,
use_polarity=p.use_polarity, use_gpu=p.use_gpu,
edge_weak_grad=p.edge_weak_grad,
edge_strong_grad=p.edge_strong_grad,
edge_num_features=p.edge_num_features,
edge_min_feature_spacing=p.edge_min_feature_spacing,
)
tech = _simple_to_technical(sp, roi_img)
m = LineShapeMatcher(
+28
View File
@@ -53,10 +53,34 @@ function readUserParams() {
document.getElementById("p-penalita-scala").value),
min_score: parseFloat(document.getElementById("p-min-score").value),
max_matches: parseInt(document.getElementById("p-max-matches").value, 10),
...readEdgeOverrides(),
...readHalconFlags(),
};
}
function readEdgeOverrides() {
// Override edge dal pannello "Anteprima edge". Settati = utente li ha
// toccati (anche se uguali al default attuale). Vengono propagati a
// _simple_to_technical e usati identici sia in training sia in find.
// Inoltre salvati nella ricetta cosi' si replicano al load.
const _v = (id, parser) => {
const el = document.getElementById(id);
if (!el) return null;
const v = parser(el.value);
return Number.isFinite(v) ? v : null;
};
// Sempre passa i valori correnti degli slider: e' la richiesta utente
// che i param di pulizia rumore vengano usati anche nel find/ricetta.
const polCb = document.getElementById("hc-use-polarity");
return {
edge_weak_grad: _v("ep-weak", parseFloat),
edge_strong_grad: _v("ep-strong", parseFloat),
edge_num_features: _v("ep-nf", parseInt),
edge_min_feature_spacing: _v("ep-sp", parseInt),
use_polarity: polCb?.checked || document.getElementById("ep-pol")?.checked,
};
}
function readHalconFlags() {
// Halcon-mode toggle: tutti i flag default-off, esposti via "Modalità Halcon"
const $cb = (id) => document.getElementById(id)?.checked ?? false;
@@ -716,6 +740,10 @@ async function saveRecipe() {
precisione: user.precisione,
use_polarity: user.use_polarity,
use_gpu: user.use_gpu,
edge_weak_grad: user.edge_weak_grad,
edge_strong_grad: user.edge_strong_grad,
edge_num_features: user.edge_num_features,
edge_min_feature_spacing: user.edge_min_feature_spacing,
name: name,
};
try {