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|---|---|---|---|
| 2c9160e4be | |||
| 6d6dcc3b7a | |||
| ee1c4a8f92 | |||
| 5002515b41 | |||
| 8029a1e12b |
+179
@@ -0,0 +1,179 @@
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"""Benchmark suite per LineShapeMatcher.
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Usage:
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python -m pm2d.bench [--quick]
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Misura tempi find() su 3 template-tipo × 3 scene-tipo × N config:
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- Template: rettangolo 80×80, L-shape 120×120, cerchio 150×150
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- Scene: pulita 800×600, cluttered 1080×1920, multi-pezzo 1080×1920
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- Config: baseline, polarity, gpu, pyramid_propagate, greediness=0.7
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Per ogni config stampa: ms/find, ms per fase (profile), n. match.
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Output tabellare per detectare regressioni in CI.
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"""
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from __future__ import annotations
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import argparse
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import time
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import cv2
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import numpy as np
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from pm2d.line_matcher import LineShapeMatcher, opencl_available
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# ---------- Sintetizzatori template/scena ----------
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def _tpl_rect() -> np.ndarray:
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t = np.zeros((80, 80, 3), np.uint8)
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cv2.rectangle(t, (15, 15), (65, 65), (255, 255, 255), 3)
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return t
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def _tpl_lshape() -> np.ndarray:
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t = np.zeros((120, 120, 3), np.uint8)
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cv2.rectangle(t, (20, 20), (50, 100), (255, 255, 255), -1)
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cv2.rectangle(t, (20, 70), (100, 100), (255, 255, 255), -1)
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return t
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def _tpl_circle() -> np.ndarray:
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t = np.zeros((150, 150, 3), np.uint8)
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cv2.circle(t, (75, 75), 60, (255, 255, 255), 4)
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return t
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def _scene_clean(W: int, H: int, n_pieces: int = 1) -> np.ndarray:
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np.random.seed(0)
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s = np.zeros((H, W, 3), np.uint8)
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for _ in range(n_pieces):
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cx = np.random.randint(80, W - 80)
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cy = np.random.randint(80, H - 80)
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cv2.rectangle(s, (cx - 25, cy - 25), (cx + 25, cy + 25), (255, 255, 255), 3)
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return s
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def _scene_cluttered(W: int, H: int) -> np.ndarray:
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np.random.seed(0)
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s = np.random.randint(50, 200, (H, W, 3), np.uint8)
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||||||
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cv2.rectangle(s, (300, 200), (350, 250), (255, 255, 255), 3)
|
||||||
|
cv2.rectangle(s, (1500, 800), (1550, 850), (255, 255, 255), 3)
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return s
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# ---------- Single benchmark ----------
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def _bench_config(template, scene, config_name: str,
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init_kw: dict, find_kw: dict,
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n_iter: int = 5) -> dict:
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m = LineShapeMatcher(**init_kw)
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t0 = time.perf_counter()
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n_var = m.train(template)
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t_train = time.perf_counter() - t0
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# Warmup (Numba JIT)
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m.find(scene, **find_kw)
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m.find(scene, **find_kw)
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# Run
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times_ms = []
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for _ in range(n_iter):
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t0 = time.perf_counter()
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matches = m.find(scene, **find_kw)
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times_ms.append((time.perf_counter() - t0) * 1000.0)
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# Profile (1 iter)
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m.find(scene, profile=True, **find_kw)
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prof = m.get_last_profile() or {}
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return {
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"config": config_name,
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"n_variants": n_var,
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"t_train_s": round(t_train, 3),
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"ms_avg": round(float(np.mean(times_ms)), 1),
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"ms_min": round(float(np.min(times_ms)), 1),
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"ms_max": round(float(np.max(times_ms)), 1),
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"n_matches": len(matches),
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"profile_ms": {k: round(v, 1) for k, v in prof.items()},
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}
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# ---------- Suite ----------
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CONFIGS = [
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("baseline",
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{"angle_step_deg": 10, "pyramid_levels": 2},
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{"min_score": 0.4, "verify_threshold": 0.2}),
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||||||
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("polarity",
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|
{"angle_step_deg": 10, "pyramid_levels": 2, "use_polarity": True},
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{"min_score": 0.4, "verify_threshold": 0.2}),
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||||||
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("propagate",
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{"angle_step_deg": 10, "pyramid_levels": 3},
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|
{"min_score": 0.4, "verify_threshold": 0.2,
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|
"pyramid_propagate": True, "propagate_topk": 4}),
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("greedy_07",
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{"angle_step_deg": 10, "pyramid_levels": 2},
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{"min_score": 0.4, "verify_threshold": 0.2, "greediness": 0.7}),
|
||||||
|
("stride2",
|
||||||
|
{"angle_step_deg": 10, "pyramid_levels": 2},
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||||||
|
{"min_score": 0.4, "verify_threshold": 0.2, "coarse_stride": 2}),
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||||||
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]
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if opencl_available():
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CONFIGS.append(
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("gpu_umat",
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{"angle_step_deg": 10, "pyramid_levels": 2, "use_gpu": True},
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{"min_score": 0.4, "verify_threshold": 0.2})
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)
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SCENARIOS = [
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("rect_80 vs scene_800x600", _tpl_rect, lambda: _scene_clean(800, 600, 1)),
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||||||
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("lshape_120 vs scene_1080x1920_clutter",
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_tpl_lshape, lambda: _scene_cluttered(1920, 1080)),
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||||||
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("circle_150 vs scene_clean_3pieces",
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_tpl_circle, lambda: _scene_clean(1920, 1080, 3)),
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]
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def run(quick: bool = False) -> int:
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n_iter = 2 if quick else 5
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print(f"=== PM2D Benchmark Suite ({len(SCENARIOS)} scenarios x "
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f"{len(CONFIGS)} configs, n_iter={n_iter}) ===\n")
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rows = []
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for sc_name, tpl_fn, scn_fn in SCENARIOS:
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template = tpl_fn()
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scene = scn_fn()
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print(f"--- Scenario: {sc_name} (tpl={template.shape}, "
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f"scn={scene.shape}) ---")
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for cfg_name, init_kw, find_kw in CONFIGS:
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r = _bench_config(template, scene, cfg_name, init_kw, find_kw,
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n_iter=n_iter)
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r["scenario"] = sc_name
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rows.append(r)
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prof_str = " ".join(
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f"{k}={v:.1f}" for k, v in r["profile_ms"].items()
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)
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print(f" {cfg_name:14s} {r['ms_avg']:6.1f}ms "
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f"(min {r['ms_min']:.1f} max {r['ms_max']:.1f}) "
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f"vars={r['n_variants']:3d} "
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f"matches={r['n_matches']:2d}")
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if prof_str:
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print(f" profile: {prof_str}")
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print()
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print("=== Done ===")
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return 0
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def main(argv: list[str] | None = None) -> int:
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p = argparse.ArgumentParser(description="PM2D benchmark suite")
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p.add_argument("--quick", action="store_true",
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help="2 iterazioni per config invece di 5 (smoke test)")
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args = p.parse_args(argv)
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return run(quick=args.quick)
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if __name__ == "__main__":
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import sys
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sys.exit(main())
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@@ -736,7 +736,24 @@ class LineShapeMatcher:
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|||||||
nb = self._n_bins
|
nb = self._n_bins
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||||||
dtype = np.uint16 if nb > 8 else np.uint8
|
dtype = np.uint16 if nb > 8 else np.uint8
|
||||||
spread = np.zeros((H, W), dtype=dtype)
|
spread = np.zeros((H, W), dtype=dtype)
|
||||||
|
# XX optimization: skip dilate per bin senza pixel attivi.
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# Su scene a bassa varianza orientation (es. pezzi industriali con
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# poche direzioni dominanti) tipicamente 50-70% dei bin sono vuoti.
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# Pre-calcolo bin presenti via mask globale; per bin assenti niente
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# dilate (resta zero nel bitmap).
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if isinstance(bins, np.ndarray):
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valid_bins = bins[valid] if isinstance(valid, np.ndarray) else None
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|
if valid_bins is not None and valid_bins.size > 0:
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bin_present = np.zeros(nb, dtype=bool)
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||||||
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unique_bins = np.unique(valid_bins)
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||||||
|
bin_present[unique_bins[unique_bins < nb]] = True
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||||||
|
else:
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||||||
|
bin_present = np.zeros(nb, dtype=bool)
|
||||||
|
else:
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||||||
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bin_present = np.ones(nb, dtype=bool)
|
||||||
for b in range(nb):
|
for b in range(nb):
|
||||||
|
if not bin_present[b]:
|
||||||
|
continue # XX: nessun pixel di questo bin sopra weak_grad
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||||||
mask_b = ((bins == b) & valid).astype(np.uint8)
|
mask_b = ((bins == b) & valid).astype(np.uint8)
|
||||||
if self.use_gpu:
|
if self.use_gpu:
|
||||||
d = cv2.dilate(cv2.UMat(mask_b), kernel)
|
d = cv2.dilate(cv2.UMat(mask_b), kernel)
|
||||||
@@ -1358,6 +1375,7 @@ class LineShapeMatcher:
|
|||||||
use_soft_score: bool = False,
|
use_soft_score: bool = False,
|
||||||
subpixel_lm: bool = False,
|
subpixel_lm: bool = False,
|
||||||
debug: bool = False,
|
debug: bool = False,
|
||||||
|
profile: bool = False,
|
||||||
) -> list[Match]:
|
) -> list[Match]:
|
||||||
"""
|
"""
|
||||||
scale_penalty: se > 0, riduce lo score per match a scala diversa da 1.0:
|
scale_penalty: se > 0, riduce lo score per match a scala diversa da 1.0:
|
||||||
@@ -1390,6 +1408,7 @@ class LineShapeMatcher:
|
|||||||
"drop_recall_low": 0,
|
"drop_recall_low": 0,
|
||||||
"drop_bbox_out_of_scene": 0,
|
"drop_bbox_out_of_scene": 0,
|
||||||
"drop_nms_iou": 0,
|
"drop_nms_iou": 0,
|
||||||
|
"n_variants_pruned_histogram": 0,
|
||||||
"n_final": 0,
|
"n_final": 0,
|
||||||
"top_thresh_used": 0.0,
|
"top_thresh_used": 0.0,
|
||||||
"verify_threshold_used": float(verify_threshold),
|
"verify_threshold_used": float(verify_threshold),
|
||||||
@@ -1401,7 +1420,21 @@ class LineShapeMatcher:
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
self._last_diag = diag
|
self._last_diag = diag
|
||||||
|
|
||||||
|
# GGG: profile mode → timing per fase, esposto via get_last_profile()
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||||||
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import time as _time
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||||||
|
prof = {} if profile else None
|
||||||
|
_t_prev = _time.perf_counter() if profile else 0.0
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||||||
|
def _checkpoint(name: str):
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||||||
|
nonlocal _t_prev
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||||||
|
if prof is None:
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||||||
|
return
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||||||
|
now = _time.perf_counter()
|
||||||
|
prof[name] = (now - _t_prev) * 1000.0 # ms
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||||||
|
_t_prev = now
|
||||||
|
self._last_profile = prof
|
||||||
|
|
||||||
gray_full = self._to_gray(scene_bgr)
|
gray_full = self._to_gray(scene_bgr)
|
||||||
|
_checkpoint("to_gray")
|
||||||
# Applica ROI di ricerca: restringe scena a crop, ricorda offset per
|
# Applica ROI di ricerca: restringe scena a crop, ricorda offset per
|
||||||
# ri-traslare le coordinate dei match a fine pipeline.
|
# ri-traslare le coordinate dei match a fine pipeline.
|
||||||
if search_roi is not None:
|
if search_roi is not None:
|
||||||
@@ -1440,6 +1473,7 @@ class LineShapeMatcher:
|
|||||||
spread0 = None
|
spread0 = None
|
||||||
bit_active_full = None
|
bit_active_full = None
|
||||||
density_full = None
|
density_full = None
|
||||||
|
_checkpoint("spread_top")
|
||||||
if nms_radius is None:
|
if nms_radius is None:
|
||||||
nms_radius = max(8, min(self.template_size) // 2)
|
nms_radius = max(8, min(self.template_size) // 2)
|
||||||
# Pruning adattivo allo step angolare: con step piccolo (<= 3 deg)
|
# Pruning adattivo allo step angolare: con step piccolo (<= 3 deg)
|
||||||
@@ -1501,6 +1535,38 @@ class LineShapeMatcher:
|
|||||||
end = min(n, i + half + 1)
|
end = min(n, i + half + 1)
|
||||||
neighbor_map[vi_c] = vi_sorted[start:end]
|
neighbor_map[vi_c] = vi_sorted[start:end]
|
||||||
|
|
||||||
|
# VV: pruning preliminare via overlap istogramma orientation.
|
||||||
|
# Scene-bins-attivi vs variant-feature-bins. Se la variante ha bin
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||||||
|
# dominanti che la scena non possiede → score impossibile, skip
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||||||
|
# senza chiamare il kernel. Costo: O(n_variants * 8 ops).
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||||||
|
scene_bins = np.array(
|
||||||
|
[bool((bit_active_top >> b) & 1) for b in range(self._n_bins)],
|
||||||
|
dtype=bool,
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||||||
|
)
|
||||||
|
if scene_bins.any():
|
||||||
|
n_scene_active = int(scene_bins.sum())
|
||||||
|
# Soglia: variante deve avere >= 50% delle sue feature in bin
|
||||||
|
# presenti nella scena. Sotto = score certamente < 0.5.
|
||||||
|
pruned_idx_list = []
|
||||||
|
n_pruned = 0
|
||||||
|
for vi in coarse_idx_list:
|
||||||
|
lvl = self.variants[vi].levels[
|
||||||
|
min(top, len(self.variants[vi].levels) - 1)
|
||||||
|
]
|
||||||
|
if len(lvl.bin) == 0:
|
||||||
|
continue
|
||||||
|
feat_in_scene = int(np.isin(lvl.bin, np.where(scene_bins)[0]).sum())
|
||||||
|
ratio = feat_in_scene / len(lvl.bin)
|
||||||
|
if ratio < 0.5 * min_score:
|
||||||
|
n_pruned += 1
|
||||||
|
continue
|
||||||
|
pruned_idx_list.append(vi)
|
||||||
|
if n_pruned > 0 and pruned_idx_list:
|
||||||
|
coarse_idx_list = pruned_idx_list
|
||||||
|
diag["n_variants_pruned_histogram"] = n_pruned
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
diag["n_variants_pruned_histogram"] = 0
|
||||||
|
|
||||||
# Pruning varianti via top-level (parallelizzato).
|
# Pruning varianti via top-level (parallelizzato).
|
||||||
# coarse_stride > 1: 1 pixel ogni stride (~stride^2 speed-up).
|
# coarse_stride > 1: 1 pixel ogni stride (~stride^2 speed-up).
|
||||||
# pyramid_propagate=True: top-K picchi per restringere full-res.
|
# pyramid_propagate=True: top-K picchi per restringere full-res.
|
||||||
@@ -1596,6 +1662,7 @@ class LineShapeMatcher:
|
|||||||
kept_variants: list[tuple[int, float]] = [
|
kept_variants: list[tuple[int, float]] = [
|
||||||
(vi, score_by_vi[vi]) for vi in expanded
|
(vi, score_by_vi[vi]) for vi in expanded
|
||||||
]
|
]
|
||||||
|
_checkpoint("top_pruning")
|
||||||
|
|
||||||
if not kept_variants:
|
if not kept_variants:
|
||||||
return []
|
return []
|
||||||
@@ -1702,6 +1769,7 @@ class LineShapeMatcher:
|
|||||||
|
|
||||||
raw.sort(key=lambda c: -c[0])
|
raw.sort(key=lambda c: -c[0])
|
||||||
diag["n_raw_candidates"] = len(raw)
|
diag["n_raw_candidates"] = len(raw)
|
||||||
|
_checkpoint("full_kernel")
|
||||||
|
|
||||||
# Mappa vi → score_map per subpixel/refinement
|
# Mappa vi → score_map per subpixel/refinement
|
||||||
score_maps = dict(candidates_per_var)
|
score_maps = dict(candidates_per_var)
|
||||||
@@ -1869,6 +1937,9 @@ class LineShapeMatcher:
|
|||||||
if len(kept) >= max_matches:
|
if len(kept) >= max_matches:
|
||||||
break
|
break
|
||||||
diag["n_final"] = len(kept)
|
diag["n_final"] = len(kept)
|
||||||
|
_checkpoint("refine_verify_nms")
|
||||||
|
if profile:
|
||||||
|
self._last_profile = prof
|
||||||
if debug:
|
if debug:
|
||||||
# Debug mode: stampa diagnostica su stderr per visibilita' immediata.
|
# Debug mode: stampa diagnostica su stderr per visibilita' immediata.
|
||||||
import sys as _sys
|
import sys as _sys
|
||||||
@@ -1892,6 +1963,15 @@ class LineShapeMatcher:
|
|||||||
f"final={diag['n_final']} (top_thresh={diag['top_thresh_used']:.2f})"
|
f"final={diag['n_final']} (top_thresh={diag['top_thresh_used']:.2f})"
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
def get_last_profile(self) -> dict | None:
|
||||||
|
"""Ritorna timing per fase dell'ultimo find(profile=True).
|
||||||
|
|
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Chiavi: to_gray, spread_top, top_pruning, full_kernel,
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refine_verify_nms (millisecondi). Util per identificare bottleneck
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dove ottimizzare.
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"""
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return getattr(self, "_last_profile", None)
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def get_last_diag(self) -> dict | None:
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def get_last_diag(self) -> dict | None:
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"""Ritorna dict diagnostica dell'ultima chiamata find().
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"""Ritorna dict diagnostica dell'ultima chiamata find().
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+16
-1
@@ -161,7 +161,10 @@ def _draw_matches(scene: np.ndarray, matches: list[Match],
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cx, cy = int(round(m.cx)), int(round(m.cy))
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cx, cy = int(round(m.cx)), int(round(m.cy))
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# Overlay edge del modello orientato (richiesta utente):
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# Overlay edge del modello orientato (richiesta utente):
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# warpa template alla pose, applica hysteresis identica al matcher,
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# warpa template alla pose, applica hysteresis identica al matcher,
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# disegna pixel edge come overlay verde tenue.
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# disegna pixel edge come overlay verde tenue. Maschera col
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# _train_mask warpato + erode per rimuovere edge sui BORDI del
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# rettangolo template (transizione bordo nero → scena = falso edge
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# che appariva come "ROI" attorno a ogni match).
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if template_gray is not None and matcher is not None:
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if template_gray is not None and matcher is not None:
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t = template_gray
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t = template_gray
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th, tw = t.shape
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th, tw = t.shape
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@@ -172,11 +175,23 @@ def _draw_matches(scene: np.ndarray, matches: list[Match],
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warped_gray = cv2.warpAffine(
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warped_gray = cv2.warpAffine(
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t, M, (W_scene, H_scene),
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t, M, (W_scene, H_scene),
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flags=cv2.INTER_LINEAR, borderValue=0)
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flags=cv2.INTER_LINEAR, borderValue=0)
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# Maschera: train_mask se disponibile, altrimenti rettangolo pieno
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mask_src = (matcher._train_mask if matcher._train_mask is not None
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else np.full((th, tw), 255, dtype=np.uint8))
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warped_mask = cv2.warpAffine(
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mask_src, M, (W_scene, H_scene),
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flags=cv2.INTER_NEAREST, borderValue=0)
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# Erode di spread_radius per scartare la fascia di transizione
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# bordo che produce gradient spurio
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er_k = max(3, 2 * matcher.spread_radius + 1)
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kernel_er = np.ones((er_k, er_k), np.uint8)
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warped_mask = cv2.erode(warped_mask, kernel_er)
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mag, _ = matcher._gradient(warped_gray)
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mag, _ = matcher._gradient(warped_gray)
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if matcher.weak_grad < matcher.strong_grad:
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if matcher.weak_grad < matcher.strong_grad:
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edge_mask = matcher._hysteresis_mask(mag)
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edge_mask = matcher._hysteresis_mask(mag)
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else:
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else:
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edge_mask = mag >= matcher.strong_grad
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edge_mask = mag >= matcher.strong_grad
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edge_mask = edge_mask & (warped_mask > 0)
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if edge_mask.any():
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if edge_mask.any():
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edge_overlay = np.zeros_like(out)
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edge_overlay = np.zeros_like(out)
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edge_overlay[edge_mask] = (0, 220, 0) # verde brillante
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edge_overlay[edge_mask] = (0, 220, 0) # verde brillante
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@@ -14,6 +14,7 @@ dependencies = [
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[project.scripts]
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[project.scripts]
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pm2d-eval = "pm2d.eval:main"
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pm2d-eval = "pm2d.eval:main"
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pm2d-bench = "pm2d.bench:main"
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[dependency-groups]
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[dependency-groups]
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dev = [
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dev = [
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