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Adriano dae49eb4a3 feat: diagnostic mode trasparente per find()
self._last_diag accumula counter durante find():
- Pipeline pruning: top_evaluated, top_passed, full_evaluated
- Candidati: n_raw, n_after_pre_nms, n_final
- Drop reason: ncc_low, min_score_post_avg, recall_low,
  bbox_out_of_scene, nms_iou
- Param effettivi: top_thresh_used, verify_threshold_used, ecc.

API:
- find(debug=True): stampa one-line summary su stderr
- m.get_last_diag(): ritorna dict completo per inspection

Use case: 0 match? guarda dove sono finiti i candidati
(es. drop_ncc_low=200 → soglia NCC troppo alta) invece di
tirare a caso. Risolve il "find black-box" pattern.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-05 10:05:20 +02:00
Adriano 9218cb2741 chore: gitignore recipes/*.npz e rimuove Pippo.npz dal tracking
Le ricette pre-trained (binari numpy compressi) sono dati utente
specifici della macchina/ROI/template, non vanno versionati.
Rimosso Pippo.npz dal repo (mantenuto su filesystem locale).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-04 23:21:46 +02:00
Adriano 159f9089a5 merge: UI load ricetta 2026-05-04 23:20:52 +02:00
Adriano b718e81ccf feat(web): UI carica/stacca ricetta + match con ricetta caricata
Manca il path "load" della V feature: utente poteva salvare ricetta
ma non caricarla dalla UI. Aggiunto:

Server:
- POST /recipes/{name}/load: carica .npz in cache _RECIPE_MATCHERS
- POST /match_recipe: usa matcher caricato senza re-train (zero
  training time, solo find params propagati)

UI:
- Dropdown ricette disponibili (auto-refreshed da GET /recipes)
- Bottone "Carica" attiva ricetta + popola state.active_recipe
- Bottone "Stacca" torna al flow normale (training da ROI)
- Status indicator mostra ricetta attiva e dimensioni

doMatch dispatcha automaticamente:
- ricetta attiva → /match_recipe (no model/ROI necessari)
- altrimenti → /match o /match_simple come prima

Use case: ricetta tarata offline, deploy a runtime production senza
ricaricare modello+ROI ogni volta.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-04 23:20:52 +02:00
Adriano d46197a81a merge: UI bottone auto-tune 2026-05-04 23:10:07 +02:00
Adriano 37c645984f feat(web): bottone Auto-tune nella toolbar (Halcon-style)
UI esponev gia' /auto_tune endpoint ma non c'era trigger user-facing.
Aggiunto bottone toolbar accanto a MATCH:
- Calcola tutti i parametri tecnici dalla ROI selezionata (gradient,
  feature, piramide, angle_step, simmetria)
- Esegue self-validation training+find su template
- Applica i valori derivati ai campi della sezione Avanzate
- Mostra alert con riepilogo + meta diagnostica
  (simmetria detected, self-validation result, ecc.)

Endpoint /auto_tune ora ritorna anche meta (_self_score, _validation,
_symmetry_order, _orient_entropy) per feedback UI invece di filtrarli.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-04 23:10:07 +02:00
Adriano 0e148667ec merge: auto_tune self-validation 2026-05-04 23:04:10 +02:00
Adriano b5bbca0e85 merge: hysteresis edge linking 2026-05-04 23:04:10 +02:00
Adriano ca3882c59c feat: auto_tune self-validation (Halcon-style inspect_shape_model)
Nuovo helper _self_validate(): post-stima parametri, esegue dry-run
training+find sul template stesso e regola i parametri se subottimali.

Loop di auto-correzione (analogo a Halcon inspect_shape_model):
1. Se top-level piramide ha <8 feature → riduce pyramid_levels
2. Se train produce 0 varianti → dimezza weak/strong_grad
3. Se find sul template fallisce → riduce soglie + num_features
4. Se self-score < 0.7 → abbassa weak_grad

Costo: 1 train minimale (1 variante) + 1 find su canvas tpl + padding,
~50ms su template 100x100. Ne vale la pena per evitare match-time
errors su scene reali con parametri estimato male.

Esposto via auto_tune(self_validate=True) default; meta '_self_score'
e '_validation' nel dict risultato per logging UI.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-04 23:04:01 +02:00
Adriano 7f6571bdd1 feat: hysteresis edge linking (Halcon Contrast='auto' two-threshold)
_hysteresis_mask: edge linking via componenti connesse.
- seed = mag >= strong_grad
- weak = mag >= weak_grad
- Promuove a feature ogni componente weak che contiene almeno un
  pixel strong (connettivita' 8-vicini)

Riduce simultaneamente:
- Falsi positivi: edge debole isolato (rumore puro) escluso
- Falsi negativi: edge debole connesso a edge forte incluso
  (continuita' bordi sottili a basso contrasto)

Attivo automaticamente quando weak_grad < strong_grad. Se uguali,
fallback a sogliatura singola standard. Backward compat completo
dato che default weak=30, strong=60.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-04 23:01:54 +02:00
Adriano 7cb1ae2df7 merge: UI wiring modalita Halcon 2026-05-04 22:49:17 +02:00
Adriano 6ebb08e7a2 feat(web): wiring UI per modalita Halcon (M, Y, Z, V, X, R + altri)
UI espone tutti i nuovi flag tramite sezione pieghevole "Modalita Halcon"
nel pannello impostazioni. Default off = comportamento backward compat.

Flag esposti (checkbox + numerici):
- use_polarity (F): 16-bin orientation mod 2pi
- use_gpu (R): OpenCL UMat con silent fallback CPU
- use_soft_score (Y): score continuo cos(theta_t-theta_s)
- subpixel_lm (Z): refinement 0.05 px gradient field
- refine_pose_joint: Nelder-Mead 3D (cx,cy,theta)
- pyramid_propagate: top-K propagation a full-res
- min_recall (M): filtro feature-recall
- nms_iou_threshold (A): IoU bbox poligonale
- greediness: early-exit kernel
- coarse_stride: sub-sampling top-level
- search_roi: x,y,w,h area di ricerca

Persistenza ricette (V):
- Endpoint POST /recipes: training + save .npz in recipes/
- Endpoint GET /recipes: lista
- UI: campo nome + bottone "Salva" sotto i flag

Server SimpleMatchParams esteso con tutti i campi; pipeline match_simple
propaga init-flags al cache key (use_polarity/use_gpu = retrain) e
find-flags al m.find().

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-04 22:49:11 +02:00
Adriano eba9d478a7 merge: R OpenCL UMat 2026-05-04 22:42:48 +02:00
Adriano 0df0d98aa5 merge: X ensemble multi-template (con M/Y/Z preservati) 2026-05-04 22:42:43 +02:00
Adriano b2b959e801 merge: V save/load model 2026-05-04 22:42:05 +02:00
Adriano b05246b492 merge: Z subpixel LM (M+Y preservati) 2026-05-04 22:42:00 +02:00
Adriano aeaa7fb5f7 merge: Y soft-margin gradient (con M recall preservato) 2026-05-04 22:40:26 +02:00
Adriano f347a10fad merge: M feature recall 2026-05-04 22:39:01 +02:00
Adriano 0b24be4d94 feat: use_gpu - offload Sobel/dilate via cv2.UMat (OpenCL)
Flag opzionale use_gpu=False/True su LineShapeMatcher e helper:
- opencl_available() per probe runtime
- set_gpu_enabled(bool) per attivare/disattivare globalmente

Quando attivo + cv2.ocl.haveOpenCL() True: Sobel + dilate +
warpAffine usano UMat con dispatch automatico kernel GPU
(Intel UHD, AMD, NVIDIA via OpenCL ICD). Speedup tipico 1.5-3x
sui filtri OpenCV (sec 1080p), gain finale ~10-15% sul total
find() perche' kernel JIT score-bitmap rimane CPU (Numba).

Path silently fallback CPU se OpenCL non disponibile (es. build
opencv-python senza ICD). Non rompe niente in ambienti non-GPU.

Per veri 20-50x speedup servirebbe kernel CUDA dedicato del
score-bitmap (out of scope, CPU + Numba e gia' molto buono).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-04 22:38:53 +02:00
Adriano 0296083e3c feat: add_template_view - multi-template ensemble (Halcon-style)
Aggiunge una view extra al matcher gia addestrato. Le varianti
della nuova view vengono APPENDATE a self.variants col tag view_idx
e partecipano al pruning/matching come le altre.

NCC verify usa il template della view che ha matchato (via
_get_view_template + parametro view_idx propagato a _verify_ncc).

Halcon-equivalent: create_aniso_shape_model con fusione N viste.
Use case: pezzo che cambia aspetto (chiaro/scuro, prima/dopo
trattamento, illuminazioni diverse) → un solo matcher robusto
invece di N matcher distinti.

API:
    m.train(template_chiaro)
    m.add_template_view(template_scuro)
    m.find(scene)  # match su entrambi gli aspetti

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-04 22:37:13 +02:00
Adriano 39208aadab feat: save_model / load_model - persistenza ricetta addestrata
Halcon-equivalent write_shape_model / read_shape_model. Salva su
file .npz compresso:
- Tutti i parametri matcher (incluso use_polarity)
- Template gray + maschera training
- Tutte le varianti pre-computate (con piramide flat per scrittura
  efficiente, ~12KB per template 80x80 con 28 varianti)

Caso d'uso: training offline su workstation, deploy a runtime
production senza re-train. load_model() istantaneo: skip training
(che e' il costo dominante per molte scale/angoli).

Format version 1, np.savez_compressed (zlib).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-04 22:34:54 +02:00
Adriano 2b7ee6799c feat: subpixel_lm - refinement iterativo gradient-field least-squares
_subpixel_refine_lm: per ogni feature template, calcola normale
gradient nella scena (bilineare) e stima shift (dx, dy) globale
che minimizza errore direzionale gradient field. Iterazione damped
(max 1px/iter) per stabilita.

Halcon-equivalent SubPixel='least_squares_high'. Precisione attesa
0.05 px (vs 0.5 px del fit quadratico 2D plain). Costo: ~5ms per
match aggiuntivi (negligibile vs total find).

Default off (subpixel_lm=False, backward compat). Attivare per
applicazioni di alignment/dimensional inspection.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-04 22:33:55 +02:00
Adriano 5059ce1d89 feat: use_soft_score - Halcon Metric soft-margin gradient similarity
_compute_soft_score: cos(theta_template - theta_scena) continuo
(non quantizzato a bin) pesato per magnitude. Polarity-aware se
use_polarity=True (mod 2pi) else |cos| (mod pi).

Quando use_soft_score=True (default off, backward compat), lo score
finale e' fuso con quello shape: piu discriminante per match a
piccola rotazione (penalita' graduale invece di binaria on/off).

Equivalente a Halcon Metric='use_polarity' / 'ignore_global_polarity'
in find_shape_model.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-04 22:32:17 +02:00
Adriano f05dec5183 feat: min_recall - Halcon-style feature recall check post-refine
_compute_recall calcola hits/N feature template alla pose finale
(post sub-pixel refine). Equivalente Halcon MinScore originale:
quante feature shape effettivamente combaciano sul match accettato.

Param min_recall (default 0 = off, backward compat). Util quando
NCC e' alto ma poche feature reali matchano (es. match parziale
su zona di simil-tessitura). Soglia 0.7-0.9 raccomandata per
filtri stringenti.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-04 22:31:02 +02:00
Adriano f8f6a15166 fix: pruning top adattivo a angle_step (precisione preciso era peggio)
Bug osservato: con precisione "veloce" (10 deg) il matching dava
risultati migliori che con "preciso" (2 deg). Causa: con step fine
ci sono molte varianti vicine, score top-level ravvicinati e:
- top_thresh = min_score * 0.5 troppo aggressivo: scartava varianti
  valide che sarebbero state scelte al full-res
- coarse_angle_factor=2 (skip 1 ogni 2): col fine vicini sono quasi
  identici, ma il pruning skippava la migliore

Fix: quando angle_step <= 3 deg, automatic:
- top_score_factor min 0.7 (vs default 0.5)
- coarse_angle_factor = 1 (no skip varianti)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-04 22:20:35 +02:00
Adriano 5bd8fca248 fix: re-check min_score dopo NCC averaging
Bug: score finale = (shape + ncc) / 2 puo scendere sotto min_score
impostato dall'utente. La UI mostrava match con score < soglia
perche il filtro min_score era applicato solo allo shape-score
iniziale, non al risultato finale post-NCC.

Aggiunto re-check dopo averaging: scarta match con score finale
< min_score. Coerenza filtro user-facing ripristinata.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-04 22:00:32 +02:00
Adriano 796ccb8052 fix(web): simmetria invariante (0) collassava a 360 per || default
Bug JS: SYM_MAP[user.simmetria] || 360 trasforma il valore valido 0
(invariante = nessuna rotazione) in 360 = no simmetria. Risultato:
cambiare simmetria nel pannello avanzato non aveva effetto se
selezionato invariante; per le altre opzioni il valore passava
ma con potenziale altri valori 0 in futuro.

Sostituito con ?? per distinguere "chiave mancante" da "valore zero".
Stessa fix per PREC_MAP.

Inoltre allineato FP_MAP JS al server (medio 0.35 -> 0.50, ecc.)
per coerenza UI/backend.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-04 21:54:16 +02:00
Adriano 0a8a9365bb fix: NCC robusto + reject bbox fuori scena + threshold piu rigorosi
3 fix per match spuri ad alto score visti su scena reale:

1. NCC con guard varianza minima: se template-patch o scene-patch
   hanno std quasi-zero (zone uniformi bianche/nere) NCC e instabile
   e da false-correlation alta. Ora ritorna 0 sotto soglia varianza.

2. Reject post-bbox: se il bounding-box ruotato del match sfora
   la scena per piu del 25%, scarto (centro derivato male o scala
   incoerente). Tollera 25% out-of-bounds (bordi).

3. FILTRO_FP_MAP alzato: leggero 0.20→0.30, medio 0.35→0.50,
   forte 0.50→0.70. Default piu conservativo per evitare match
   spuri su zone con pochi edge.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-04 21:51:43 +02:00
Adriano 9ed779637e merge: angle restrict helper 2026-05-04 17:09:09 +02:00
Adriano 077d44c3c8 merge: polarity 16-bin 2026-05-04 17:09:05 +02:00
Adriano e038ee3a1d merge: NMS poligonale IoU 2026-05-04 17:09:00 +02:00
Adriano 041b26e791 feat: helper set_angle_range_around + angle_tolerance hint in auto_tune
LineShapeMatcher.set_angle_range_around(center, tol): restringe
angle_range a (center-tol, center+tol). Use case: feeder/posizionamento
meccanico noto a priori. Esempio:
    m.set_angle_range_around(0, 20)  # cerca solo in [-20, +20]

auto_tune accetta angle_tolerance_deg + angle_center_deg: emette
angle_min/angle_max ristretti se hint fornito. Cache key include
hint per non collidere con tune default.

Beneficio misurato: angle_step=5 deg, template 80x80
- range 360°: 72 varianti
- range ±15°: 6 varianti (12x meno = matching ~12x piu veloce)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-04 17:08:56 +02:00
Adriano 84b73dc651 feat: use_polarity 16-bin orientation (mod 2pi)
Flag opt-in use_polarity=True su LineShapeMatcher: distingue edge
chiaro->scuro da scuro->chiaro raddoppiando i bin (8 mod pi a 16
mod 2pi). Riduce match accidentali quando il template e direzionale
ma scena ha bordo opposto (es. pezzo nero su bg chiaro vs pezzo
chiaro su bg nero).

Implementazione:
- _gradient calcola atan2 mod 2pi quando use_polarity
- _spread_bitmap usa uint16 (16 bit) invece di uint8 (8 bit)
- Nuovi kernel JIT _jit_score_bitmap_rescored_u16 e
  _jit_popcount_density_u16
- Wrapper Python score_bitmap_rescored / popcount_density fanno
  dispatch su dtype dello spread

Default off (use_polarity=False) = backward compat completo, 8 bin.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-04 17:07:38 +02:00
Adriano 8d8a89ac35 feat: NMS poligonale (IoU bbox ruotato) cross-variant
_poly_iou via cv2.intersectConvexConvex: IoU esatto tra bbox
orientati. Sostituisce distanza-centro nel NMS post-refine.

Vantaggio: due pezzi adiacenti con centri vicini (entro nms_radius)
ma orientamenti diversi non vengono piu fusi se overlap reale e
basso. Stesso pezzo trovato da varianti angolari diverse (centri
uguali, IoU ~1) viene correttamente droppato.

Param nms_iou_threshold default 0.3. Fallback distanza centro
(r2/4) come safety per bbox degeneri.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-04 17:04:11 +02:00
Adriano 41976f574d fix: duplicati, score saturato e angolo impreciso
3 problemi visibili da test interattivo:
1. Match duplicati: stesso oggetto trovato da varianti angolari
   diverse, NMS pre-refine non basta perche refine sposta i match.
   Aggiunto NMS post-refine cross-variant.

2. Score sempre alto/saturato a 1.0: NCC era opzionale (skip>=0.85)
   e non veniva mescolato nello score. Ora ncc_skip_above=1.01
   (NCC sempre) e score finale = (shape + NCC) / 2: piu discriminante.

3. Angolo impreciso: _refine_angle aveva early-exit per shape-score
   >= 0.99, ma quel valore satura facile (con pyramid_propagate o
   spread ampio) senza garantire angolo preciso. Rimosso early-exit:
   refine angolare e' sempre essenziale per orientamento sub-step.

Inoltre: pyramid_propagate default False (era True), riduce duplicati
da picchi propagati su angle-vicini. propagate_topk default 4 (era 8).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-04 16:33:58 +02:00
Adriano 4ef7a4a85f merge: dedup varianti 2026-05-04 15:46:34 +02:00
Adriano 7de7f35b7c merge: SIMD popcount fallback 2026-05-04 15:46:21 +02:00
Adriano 7b014b7f69 merge: batch_top variant-parallel kernel 2026-05-04 15:46:17 +02:00
Adriano 367ee9aaac merge: greediness (kernel greedy alternativo a rescore strided) 2026-05-04 15:45:15 +02:00
Adriano 74e5a45a39 merge: refine cache 2026-05-04 15:43:23 +02:00
Adriano 11c5160385 merge: refine_pose_joint (param list unito) 2026-05-04 15:43:19 +02:00
Adriano 07bab87cb9 merge: lazy NCC 2026-05-04 15:42:53 +02:00
Adriano a247484f36 merge: auto angle_step 2026-05-04 15:42:45 +02:00
Adriano e188df0adb merge: pyramid_propagate (con coarse_stride preservato) 2026-05-04 15:42:41 +02:00
Adriano b35d47669c merge: coarse_stride 2026-05-04 15:41:57 +02:00
Adriano fc3b0dbc3a merge: search_roi 2026-05-04 15:41:54 +02:00
Adriano 6da4dd5329 feat: dedup varianti con feature-set identico post-quantizzazione
Hash byte-exact su (dx, dy, bin) ordinati + scale. Se due varianti
post-rasterizzazione hanno lo stesso feature-set, ne tiene solo una.

Tipico caso d'uso: template con simmetrie discrete (quadrati, croci,
forme regolari) generano duplicati esatti per rotazioni multiple
del periodo. Su quadrato 80x80 con angle_step=10 deg: 36 -> 27 varianti
(~25% in meno di lavoro top-pruning).

Approccio conservativo (byte-exact): zero rischio di rimuovere varianti
distinte. Forme arrotondate (cerchi) o template asimmetrici non beneficiano
ma non vengono compromessi.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-04 15:37:42 +02:00
Adriano b143c6607a feat: numpy.bitwise_count come fallback SIMD per popcount
NumPy 2.0+ espone np.bitwise_count: implementato in C nativo con
intrinsics SIMD (POPCNT/AVX2 vpopcnt). Aggiunto come fallback secondo
livello quando Numba non e disponibile (es. wheel constraint, env
ristretto). Numba JIT parallel resta default: misura su 1080p 0.5ms
vs 1.6ms (bitwise_count e single-thread).

AVX2 puro su _jit_score_bitmap_rescored richiederebbe C extension
con build nativa: out-of-scope per questo branch (Numba LLVM gia
autovettorizza il loop interno).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-04 15:36:48 +02:00
Adriano 6704d66cd5 feat: kernel JIT batch top-max-per-variant (opt-in)
Nuovo kernel _jit_top_max_per_variant: prange esterno sulle varianti
invece di n_vars chiamate JIT separate via ThreadPoolExecutor.
Wrapper Python top_max_per_variant prepara buffer flat (offsets +
dx_flat/dy_flat/bins_flat) e bg per scala.

Default batch_top=False perche su benchmark realistici (Linux 13 core,
72-180 varianti) ThreadPoolExecutor + kernel singolo che rilascia GIL
e gia ottimale. Path batch_top=True utile come opzione per scenari
con n_vars >>> n_threads o overhead chiamate JIT dominante.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-04 15:35:51 +02:00
Adriano 4419c237b2 feat: greediness param con early-exit kernel JIT
Nuovo kernel _jit_score_bitmap_greedy: per ogni pixel scorre N feature
ed esce non appena hits + remaining < greediness * min_score * N.
Esposto in find() come greediness in [0..1], default 0 (backward compat).

Sostituisce il kernel rescored al top-level quando attivo: salta il
rescore background ma early-exit pixel impossibili. Util su template
con molte feature (>100) e scena con pochi pattern competitivi.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-04 15:33:39 +02:00