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| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| ba4024d252 |
+26
-37
@@ -293,42 +293,8 @@ class LineShapeMatcher:
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kh=kh, kw=kw,
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cx_local=float(cx_local), cy_local=float(cy_local),
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))
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self._dedup_variants()
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return len(self.variants)
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def _dedup_variants(self) -> int:
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"""Rimuove varianti con feature-set identico (post-quantizzazione).
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Halcon-style: con angle range = (0, 360) e simmetrie del template,
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molte rotazioni producono lo stesso set quantizzato di feature.
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Es: quadrato a 0/90/180/270 deg → stesse features (modulo permutazione).
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Hash su feature ordinate (livello 0, full-res) elimina i duplicati.
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Vantaggio: meno varianti = meno chiamate kernel JIT al top-level
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senza perdere copertura angolare effettiva. Per template asimmetrici
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non rimuove nulla.
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"""
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seen: dict[bytes, int] = {}
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kept: list[_Variant] = []
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removed = 0
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for var in self.variants:
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lvl0 = var.levels[0]
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order = np.lexsort((lvl0.bin, lvl0.dy, lvl0.dx))
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key = (
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lvl0.dx[order].tobytes()
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+ b"|" + lvl0.dy[order].tobytes()
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+ b"|" + lvl0.bin[order].tobytes()
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+ b"|" + str(round(var.scale, 4)).encode()
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)
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h = key # diretto, senza hash crypto (collision ok solo se identici)
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if h in seen:
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removed += 1
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continue
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seen[h] = len(kept)
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kept.append(var)
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self.variants = kept
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return removed
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# --- Matching ------------------------------------------------------
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def _response_map(self, gray: np.ndarray) -> np.ndarray:
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@@ -608,6 +574,7 @@ class LineShapeMatcher:
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verify_threshold: float = 0.4,
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coarse_angle_factor: int = 2,
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scale_penalty: float = 0.0,
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search_roi: tuple[int, int, int, int] | None = None,
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) -> list[Match]:
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"""
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scale_penalty: se > 0, riduce lo score per match a scala diversa da 1.0:
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@@ -615,11 +582,30 @@ class LineShapeMatcher:
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Utile se l'operatore vuole che match "identico al template anche per
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dimensione" abbia score più alto di match "stessa forma, dimensione
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diversa". scale_penalty=0 (default) = comportamento shape puro.
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search_roi: (x, y, w, h) limita la ricerca a una regione della scena.
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Equivalente a Halcon set_aoi: il matching opera su crop locale e le
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coordinate output sono ri-traslate al sistema scena originale. Usare
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quando si conosce a priori l'area in cui il pezzo può apparire (es.
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feeder a posizione fissa) → costo proporzionale a w·h invece di W·H.
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"""
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if not self.variants:
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raise RuntimeError("Matcher non addestrato: chiamare train() prima.")
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gray0 = self._to_gray(scene_bgr)
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gray_full = self._to_gray(scene_bgr)
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# Applica ROI di ricerca: restringe scena a crop, ricorda offset per
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# ri-traslare le coordinate dei match a fine pipeline.
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if search_roi is not None:
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rx, ry, rw, rh = search_roi
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H_s, W_s = gray_full.shape
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rx = max(0, int(rx)); ry = max(0, int(ry))
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rw = max(1, min(int(rw), W_s - rx))
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rh = max(1, min(int(rh), H_s - ry))
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gray0 = gray_full[ry:ry + rh, rx:rx + rw]
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roi_offset = (rx, ry)
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else:
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gray0 = gray_full
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roi_offset = (0, 0)
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grays = [gray0]
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for _ in range(self.pyramid_levels - 1):
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grays.append(cv2.pyrDown(grays[-1]))
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@@ -844,8 +830,11 @@ class LineShapeMatcher:
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if ncc < verify_threshold:
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continue
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# Ri-traslo coord da spazio crop ROI a spazio scena originale.
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cx_out = cx_f + roi_offset[0]
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cy_out = cy_f + roi_offset[1]
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poly = _oriented_bbox_polygon(
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cx_f, cy_f, tw * var.scale, th * var.scale, ang_f,
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cx_out, cy_out, tw * var.scale, th * var.scale, ang_f,
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)
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# Penalità scala opzionale: score degrada con distanza da 1.0
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if scale_penalty > 0.0 and var.scale != 1.0:
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@@ -853,7 +842,7 @@ class LineShapeMatcher:
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0.0, 1.0 - scale_penalty * abs(var.scale - 1.0)
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)
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kept.append(Match(
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cx=cx_f, cy=cy_f,
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cx=cx_out, cy=cy_out,
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angle_deg=ang_f,
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scale=var.scale,
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score=score_f,
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