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Adriano 6da4dd5329 feat: dedup varianti con feature-set identico post-quantizzazione
Hash byte-exact su (dx, dy, bin) ordinati + scale. Se due varianti
post-rasterizzazione hanno lo stesso feature-set, ne tiene solo una.

Tipico caso d'uso: template con simmetrie discrete (quadrati, croci,
forme regolari) generano duplicati esatti per rotazioni multiple
del periodo. Su quadrato 80x80 con angle_step=10 deg: 36 -> 27 varianti
(~25% in meno di lavoro top-pruning).

Approccio conservativo (byte-exact): zero rischio di rimuovere varianti
distinte. Forme arrotondate (cerchi) o template asimmetrici non beneficiano
ma non vengono compromessi.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-04 15:37:42 +02:00
+37 -26
View File
@@ -293,8 +293,42 @@ class LineShapeMatcher:
kh=kh, kw=kw,
cx_local=float(cx_local), cy_local=float(cy_local),
))
self._dedup_variants()
return len(self.variants)
def _dedup_variants(self) -> int:
"""Rimuove varianti con feature-set identico (post-quantizzazione).
Halcon-style: con angle range = (0, 360) e simmetrie del template,
molte rotazioni producono lo stesso set quantizzato di feature.
Es: quadrato a 0/90/180/270 deg → stesse features (modulo permutazione).
Hash su feature ordinate (livello 0, full-res) elimina i duplicati.
Vantaggio: meno varianti = meno chiamate kernel JIT al top-level
senza perdere copertura angolare effettiva. Per template asimmetrici
non rimuove nulla.
"""
seen: dict[bytes, int] = {}
kept: list[_Variant] = []
removed = 0
for var in self.variants:
lvl0 = var.levels[0]
order = np.lexsort((lvl0.bin, lvl0.dy, lvl0.dx))
key = (
lvl0.dx[order].tobytes()
+ b"|" + lvl0.dy[order].tobytes()
+ b"|" + lvl0.bin[order].tobytes()
+ b"|" + str(round(var.scale, 4)).encode()
)
h = key # diretto, senza hash crypto (collision ok solo se identici)
if h in seen:
removed += 1
continue
seen[h] = len(kept)
kept.append(var)
self.variants = kept
return removed
# --- Matching ------------------------------------------------------
def _response_map(self, gray: np.ndarray) -> np.ndarray:
@@ -574,7 +608,6 @@ class LineShapeMatcher:
verify_threshold: float = 0.4,
coarse_angle_factor: int = 2,
scale_penalty: float = 0.0,
search_roi: tuple[int, int, int, int] | None = None,
) -> list[Match]:
"""
scale_penalty: se > 0, riduce lo score per match a scala diversa da 1.0:
@@ -582,30 +615,11 @@ class LineShapeMatcher:
Utile se l'operatore vuole che match "identico al template anche per
dimensione" abbia score più alto di match "stessa forma, dimensione
diversa". scale_penalty=0 (default) = comportamento shape puro.
search_roi: (x, y, w, h) limita la ricerca a una regione della scena.
Equivalente a Halcon set_aoi: il matching opera su crop locale e le
coordinate output sono ri-traslate al sistema scena originale. Usare
quando si conosce a priori l'area in cui il pezzo può apparire (es.
feeder a posizione fissa) → costo proporzionale a w·h invece di W·H.
"""
if not self.variants:
raise RuntimeError("Matcher non addestrato: chiamare train() prima.")
gray_full = self._to_gray(scene_bgr)
# Applica ROI di ricerca: restringe scena a crop, ricorda offset per
# ri-traslare le coordinate dei match a fine pipeline.
if search_roi is not None:
rx, ry, rw, rh = search_roi
H_s, W_s = gray_full.shape
rx = max(0, int(rx)); ry = max(0, int(ry))
rw = max(1, min(int(rw), W_s - rx))
rh = max(1, min(int(rh), H_s - ry))
gray0 = gray_full[ry:ry + rh, rx:rx + rw]
roi_offset = (rx, ry)
else:
gray0 = gray_full
roi_offset = (0, 0)
gray0 = self._to_gray(scene_bgr)
grays = [gray0]
for _ in range(self.pyramid_levels - 1):
grays.append(cv2.pyrDown(grays[-1]))
@@ -830,11 +844,8 @@ class LineShapeMatcher:
if ncc < verify_threshold:
continue
# Ri-traslo coord da spazio crop ROI a spazio scena originale.
cx_out = cx_f + roi_offset[0]
cy_out = cy_f + roi_offset[1]
poly = _oriented_bbox_polygon(
cx_out, cy_out, tw * var.scale, th * var.scale, ang_f,
cx_f, cy_f, tw * var.scale, th * var.scale, ang_f,
)
# Penalità scala opzionale: score degrada con distanza da 1.0
if scale_penalty > 0.0 and var.scale != 1.0:
@@ -842,7 +853,7 @@ class LineShapeMatcher:
0.0, 1.0 - scale_penalty * abs(var.scale - 1.0)
)
kept.append(Match(
cx=cx_out, cy=cy_out,
cx=cx_f, cy=cy_f,
angle_deg=ang_f,
scale=var.scale,
score=score_f,