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| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 6d6dcc3b7a | |||
| ee1c4a8f92 | |||
| 5002515b41 | |||
| 8029a1e12b | |||
| d37833076e | |||
| e1ed9206a3 |
+179
@@ -0,0 +1,179 @@
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||||
"""Benchmark suite per LineShapeMatcher.
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Usage:
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python -m pm2d.bench [--quick]
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Misura tempi find() su 3 template-tipo × 3 scene-tipo × N config:
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- Template: rettangolo 80×80, L-shape 120×120, cerchio 150×150
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- Scene: pulita 800×600, cluttered 1080×1920, multi-pezzo 1080×1920
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- Config: baseline, polarity, gpu, pyramid_propagate, greediness=0.7
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Per ogni config stampa: ms/find, ms per fase (profile), n. match.
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Output tabellare per detectare regressioni in CI.
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"""
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from __future__ import annotations
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import argparse
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import time
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import cv2
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import numpy as np
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from pm2d.line_matcher import LineShapeMatcher, opencl_available
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# ---------- Sintetizzatori template/scena ----------
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def _tpl_rect() -> np.ndarray:
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t = np.zeros((80, 80, 3), np.uint8)
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cv2.rectangle(t, (15, 15), (65, 65), (255, 255, 255), 3)
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||||
return t
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def _tpl_lshape() -> np.ndarray:
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t = np.zeros((120, 120, 3), np.uint8)
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||||
cv2.rectangle(t, (20, 20), (50, 100), (255, 255, 255), -1)
|
||||
cv2.rectangle(t, (20, 70), (100, 100), (255, 255, 255), -1)
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||||
return t
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||||
def _tpl_circle() -> np.ndarray:
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||||
t = np.zeros((150, 150, 3), np.uint8)
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||||
cv2.circle(t, (75, 75), 60, (255, 255, 255), 4)
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||||
return t
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||||
def _scene_clean(W: int, H: int, n_pieces: int = 1) -> np.ndarray:
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np.random.seed(0)
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s = np.zeros((H, W, 3), np.uint8)
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||||
for _ in range(n_pieces):
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cx = np.random.randint(80, W - 80)
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||||
cy = np.random.randint(80, H - 80)
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||||
cv2.rectangle(s, (cx - 25, cy - 25), (cx + 25, cy + 25), (255, 255, 255), 3)
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||||
return s
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||||
def _scene_cluttered(W: int, H: int) -> np.ndarray:
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||||
np.random.seed(0)
|
||||
s = np.random.randint(50, 200, (H, W, 3), np.uint8)
|
||||
cv2.rectangle(s, (300, 200), (350, 250), (255, 255, 255), 3)
|
||||
cv2.rectangle(s, (1500, 800), (1550, 850), (255, 255, 255), 3)
|
||||
return s
|
||||
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||||
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||||
# ---------- Single benchmark ----------
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def _bench_config(template, scene, config_name: str,
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init_kw: dict, find_kw: dict,
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n_iter: int = 5) -> dict:
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m = LineShapeMatcher(**init_kw)
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t0 = time.perf_counter()
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n_var = m.train(template)
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||||
t_train = time.perf_counter() - t0
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||||
# Warmup (Numba JIT)
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||||
m.find(scene, **find_kw)
|
||||
m.find(scene, **find_kw)
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# Run
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times_ms = []
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for _ in range(n_iter):
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||||
t0 = time.perf_counter()
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||||
matches = m.find(scene, **find_kw)
|
||||
times_ms.append((time.perf_counter() - t0) * 1000.0)
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# Profile (1 iter)
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m.find(scene, profile=True, **find_kw)
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prof = m.get_last_profile() or {}
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return {
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"config": config_name,
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||||
"n_variants": n_var,
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||||
"t_train_s": round(t_train, 3),
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||||
"ms_avg": round(float(np.mean(times_ms)), 1),
|
||||
"ms_min": round(float(np.min(times_ms)), 1),
|
||||
"ms_max": round(float(np.max(times_ms)), 1),
|
||||
"n_matches": len(matches),
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||||
"profile_ms": {k: round(v, 1) for k, v in prof.items()},
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||||
}
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||||
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# ---------- Suite ----------
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CONFIGS = [
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||||
("baseline",
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||||
{"angle_step_deg": 10, "pyramid_levels": 2},
|
||||
{"min_score": 0.4, "verify_threshold": 0.2}),
|
||||
("polarity",
|
||||
{"angle_step_deg": 10, "pyramid_levels": 2, "use_polarity": True},
|
||||
{"min_score": 0.4, "verify_threshold": 0.2}),
|
||||
("propagate",
|
||||
{"angle_step_deg": 10, "pyramid_levels": 3},
|
||||
{"min_score": 0.4, "verify_threshold": 0.2,
|
||||
"pyramid_propagate": True, "propagate_topk": 4}),
|
||||
("greedy_07",
|
||||
{"angle_step_deg": 10, "pyramid_levels": 2},
|
||||
{"min_score": 0.4, "verify_threshold": 0.2, "greediness": 0.7}),
|
||||
("stride2",
|
||||
{"angle_step_deg": 10, "pyramid_levels": 2},
|
||||
{"min_score": 0.4, "verify_threshold": 0.2, "coarse_stride": 2}),
|
||||
]
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||||
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||||
if opencl_available():
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||||
CONFIGS.append(
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||||
("gpu_umat",
|
||||
{"angle_step_deg": 10, "pyramid_levels": 2, "use_gpu": True},
|
||||
{"min_score": 0.4, "verify_threshold": 0.2})
|
||||
)
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||||
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||||
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||||
SCENARIOS = [
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||||
("rect_80 vs scene_800x600", _tpl_rect, lambda: _scene_clean(800, 600, 1)),
|
||||
("lshape_120 vs scene_1080x1920_clutter",
|
||||
_tpl_lshape, lambda: _scene_cluttered(1920, 1080)),
|
||||
("circle_150 vs scene_clean_3pieces",
|
||||
_tpl_circle, lambda: _scene_clean(1920, 1080, 3)),
|
||||
]
|
||||
|
||||
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||||
def run(quick: bool = False) -> int:
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n_iter = 2 if quick else 5
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print(f"=== PM2D Benchmark Suite ({len(SCENARIOS)} scenarios x "
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||||
f"{len(CONFIGS)} configs, n_iter={n_iter}) ===\n")
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||||
rows = []
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||||
for sc_name, tpl_fn, scn_fn in SCENARIOS:
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||||
template = tpl_fn()
|
||||
scene = scn_fn()
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||||
print(f"--- Scenario: {sc_name} (tpl={template.shape}, "
|
||||
f"scn={scene.shape}) ---")
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||||
for cfg_name, init_kw, find_kw in CONFIGS:
|
||||
r = _bench_config(template, scene, cfg_name, init_kw, find_kw,
|
||||
n_iter=n_iter)
|
||||
r["scenario"] = sc_name
|
||||
rows.append(r)
|
||||
prof_str = " ".join(
|
||||
f"{k}={v:.1f}" for k, v in r["profile_ms"].items()
|
||||
)
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||||
print(f" {cfg_name:14s} {r['ms_avg']:6.1f}ms "
|
||||
f"(min {r['ms_min']:.1f} max {r['ms_max']:.1f}) "
|
||||
f"vars={r['n_variants']:3d} "
|
||||
f"matches={r['n_matches']:2d}")
|
||||
if prof_str:
|
||||
print(f" profile: {prof_str}")
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||||
print()
|
||||
print("=== Done ===")
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return 0
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||||
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||||
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||||
def main(argv: list[str] | None = None) -> int:
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||||
p = argparse.ArgumentParser(description="PM2D benchmark suite")
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||||
p.add_argument("--quick", action="store_true",
|
||||
help="2 iterazioni per config invece di 5 (smoke test)")
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||||
args = p.parse_args(argv)
|
||||
return run(quick=args.quick)
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||||
|
||||
|
||||
if __name__ == "__main__":
|
||||
import sys
|
||||
sys.exit(main())
|
||||
@@ -736,7 +736,24 @@ class LineShapeMatcher:
|
||||
nb = self._n_bins
|
||||
dtype = np.uint16 if nb > 8 else np.uint8
|
||||
spread = np.zeros((H, W), dtype=dtype)
|
||||
# XX optimization: skip dilate per bin senza pixel attivi.
|
||||
# Su scene a bassa varianza orientation (es. pezzi industriali con
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||||
# poche direzioni dominanti) tipicamente 50-70% dei bin sono vuoti.
|
||||
# Pre-calcolo bin presenti via mask globale; per bin assenti niente
|
||||
# dilate (resta zero nel bitmap).
|
||||
if isinstance(bins, np.ndarray):
|
||||
valid_bins = bins[valid] if isinstance(valid, np.ndarray) else None
|
||||
if valid_bins is not None and valid_bins.size > 0:
|
||||
bin_present = np.zeros(nb, dtype=bool)
|
||||
unique_bins = np.unique(valid_bins)
|
||||
bin_present[unique_bins[unique_bins < nb]] = True
|
||||
else:
|
||||
bin_present = np.zeros(nb, dtype=bool)
|
||||
else:
|
||||
bin_present = np.ones(nb, dtype=bool)
|
||||
for b in range(nb):
|
||||
if not bin_present[b]:
|
||||
continue # XX: nessun pixel di questo bin sopra weak_grad
|
||||
mask_b = ((bins == b) & valid).astype(np.uint8)
|
||||
if self.use_gpu:
|
||||
d = cv2.dilate(cv2.UMat(mask_b), kernel)
|
||||
@@ -1358,6 +1375,7 @@ class LineShapeMatcher:
|
||||
use_soft_score: bool = False,
|
||||
subpixel_lm: bool = False,
|
||||
debug: bool = False,
|
||||
profile: bool = False,
|
||||
) -> list[Match]:
|
||||
"""
|
||||
scale_penalty: se > 0, riduce lo score per match a scala diversa da 1.0:
|
||||
@@ -1390,6 +1408,7 @@ class LineShapeMatcher:
|
||||
"drop_recall_low": 0,
|
||||
"drop_bbox_out_of_scene": 0,
|
||||
"drop_nms_iou": 0,
|
||||
"n_variants_pruned_histogram": 0,
|
||||
"n_final": 0,
|
||||
"top_thresh_used": 0.0,
|
||||
"verify_threshold_used": float(verify_threshold),
|
||||
@@ -1401,7 +1420,21 @@ class LineShapeMatcher:
|
||||
}
|
||||
self._last_diag = diag
|
||||
|
||||
# GGG: profile mode → timing per fase, esposto via get_last_profile()
|
||||
import time as _time
|
||||
prof = {} if profile else None
|
||||
_t_prev = _time.perf_counter() if profile else 0.0
|
||||
def _checkpoint(name: str):
|
||||
nonlocal _t_prev
|
||||
if prof is None:
|
||||
return
|
||||
now = _time.perf_counter()
|
||||
prof[name] = (now - _t_prev) * 1000.0 # ms
|
||||
_t_prev = now
|
||||
self._last_profile = prof
|
||||
|
||||
gray_full = self._to_gray(scene_bgr)
|
||||
_checkpoint("to_gray")
|
||||
# Applica ROI di ricerca: restringe scena a crop, ricorda offset per
|
||||
# ri-traslare le coordinate dei match a fine pipeline.
|
||||
if search_roi is not None:
|
||||
@@ -1440,6 +1473,7 @@ class LineShapeMatcher:
|
||||
spread0 = None
|
||||
bit_active_full = None
|
||||
density_full = None
|
||||
_checkpoint("spread_top")
|
||||
if nms_radius is None:
|
||||
nms_radius = max(8, min(self.template_size) // 2)
|
||||
# Pruning adattivo allo step angolare: con step piccolo (<= 3 deg)
|
||||
@@ -1501,6 +1535,38 @@ class LineShapeMatcher:
|
||||
end = min(n, i + half + 1)
|
||||
neighbor_map[vi_c] = vi_sorted[start:end]
|
||||
|
||||
# VV: pruning preliminare via overlap istogramma orientation.
|
||||
# Scene-bins-attivi vs variant-feature-bins. Se la variante ha bin
|
||||
# dominanti che la scena non possiede → score impossibile, skip
|
||||
# senza chiamare il kernel. Costo: O(n_variants * 8 ops).
|
||||
scene_bins = np.array(
|
||||
[bool((bit_active_top >> b) & 1) for b in range(self._n_bins)],
|
||||
dtype=bool,
|
||||
)
|
||||
if scene_bins.any():
|
||||
n_scene_active = int(scene_bins.sum())
|
||||
# Soglia: variante deve avere >= 50% delle sue feature in bin
|
||||
# presenti nella scena. Sotto = score certamente < 0.5.
|
||||
pruned_idx_list = []
|
||||
n_pruned = 0
|
||||
for vi in coarse_idx_list:
|
||||
lvl = self.variants[vi].levels[
|
||||
min(top, len(self.variants[vi].levels) - 1)
|
||||
]
|
||||
if len(lvl.bin) == 0:
|
||||
continue
|
||||
feat_in_scene = int(np.isin(lvl.bin, np.where(scene_bins)[0]).sum())
|
||||
ratio = feat_in_scene / len(lvl.bin)
|
||||
if ratio < 0.5 * min_score:
|
||||
n_pruned += 1
|
||||
continue
|
||||
pruned_idx_list.append(vi)
|
||||
if n_pruned > 0 and pruned_idx_list:
|
||||
coarse_idx_list = pruned_idx_list
|
||||
diag["n_variants_pruned_histogram"] = n_pruned
|
||||
else:
|
||||
diag["n_variants_pruned_histogram"] = 0
|
||||
|
||||
# Pruning varianti via top-level (parallelizzato).
|
||||
# coarse_stride > 1: 1 pixel ogni stride (~stride^2 speed-up).
|
||||
# pyramid_propagate=True: top-K picchi per restringere full-res.
|
||||
@@ -1596,6 +1662,7 @@ class LineShapeMatcher:
|
||||
kept_variants: list[tuple[int, float]] = [
|
||||
(vi, score_by_vi[vi]) for vi in expanded
|
||||
]
|
||||
_checkpoint("top_pruning")
|
||||
|
||||
if not kept_variants:
|
||||
return []
|
||||
@@ -1702,6 +1769,7 @@ class LineShapeMatcher:
|
||||
|
||||
raw.sort(key=lambda c: -c[0])
|
||||
diag["n_raw_candidates"] = len(raw)
|
||||
_checkpoint("full_kernel")
|
||||
|
||||
# Mappa vi → score_map per subpixel/refinement
|
||||
score_maps = dict(candidates_per_var)
|
||||
@@ -1869,6 +1937,9 @@ class LineShapeMatcher:
|
||||
if len(kept) >= max_matches:
|
||||
break
|
||||
diag["n_final"] = len(kept)
|
||||
_checkpoint("refine_verify_nms")
|
||||
if profile:
|
||||
self._last_profile = prof
|
||||
if debug:
|
||||
# Debug mode: stampa diagnostica su stderr per visibilita' immediata.
|
||||
import sys as _sys
|
||||
@@ -1892,6 +1963,15 @@ class LineShapeMatcher:
|
||||
f"final={diag['n_final']} (top_thresh={diag['top_thresh_used']:.2f})"
|
||||
)
|
||||
|
||||
def get_last_profile(self) -> dict | None:
|
||||
"""Ritorna timing per fase dell'ultimo find(profile=True).
|
||||
|
||||
Chiavi: to_gray, spread_top, top_pruning, full_kernel,
|
||||
refine_verify_nms (millisecondi). Util per identificare bottleneck
|
||||
dove ottimizzare.
|
||||
"""
|
||||
return getattr(self, "_last_profile", None)
|
||||
|
||||
def get_last_diag(self) -> dict | None:
|
||||
"""Ritorna dict diagnostica dell'ultima chiamata find().
|
||||
|
||||
|
||||
+39
-39
@@ -143,17 +143,6 @@ def _draw_matches(scene: np.ndarray, matches: list[Match],
|
||||
nell'anteprima modello.
|
||||
"""
|
||||
out = scene.copy()
|
||||
# Baricentro UCS in coord template (calcolato una volta dal matcher
|
||||
# se disponibile): mean delle feature di una variante a 0°. Questo e'
|
||||
# lo stesso baricentro mostrato nell'anteprima modello.
|
||||
bary_dx = bary_dy = 0.0
|
||||
if matcher is not None and matcher.variants:
|
||||
# Trova variante con angle_deg piu vicino a 0
|
||||
v0 = min(matcher.variants, key=lambda v: abs(v.angle_deg))
|
||||
if len(v0.levels[0].dx) > 0:
|
||||
bary_dx = float(np.mean(v0.levels[0].dx))
|
||||
bary_dy = float(np.mean(v0.levels[0].dy))
|
||||
|
||||
# Lunghezza assi UCS: stessa formula dell'anteprima modello
|
||||
# (0.15 * max lato template) scalata per m.scale → coerenza dimensionale.
|
||||
if matcher is not None and matcher.template_size != (0, 0):
|
||||
@@ -161,19 +150,21 @@ def _draw_matches(scene: np.ndarray, matches: list[Match],
|
||||
else:
|
||||
L_base = 30
|
||||
H_scene, W_scene = scene.shape[:2]
|
||||
|
||||
for i, m in enumerate(matches):
|
||||
# Proietta baricentro template alla pose del match.
|
||||
# cv2.getRotationMatrix2D con angle positivo applica:
|
||||
# new_x = cos*x + sin*y new_y = -sin*x + cos*y
|
||||
# Visivamente in image y-down e' rotazione anti-clockwise.
|
||||
# UCS posizionato esattamente sul CENTRO POSE del match (m.cx, m.cy):
|
||||
# equivale al centro template traslato alla scena, ruotato con
|
||||
# m.angle_deg. Coerente con UCS dell'anteprima modello che ora
|
||||
# e' anche sul centro ROI (vedi preview_edges).
|
||||
ax = np.deg2rad(m.angle_deg)
|
||||
ca, sa = np.cos(ax), np.sin(ax)
|
||||
bx_scene = m.cx + (bary_dx * ca + bary_dy * sa) * m.scale
|
||||
by_scene = m.cy + (-bary_dx * sa + bary_dy * ca) * m.scale
|
||||
cx, cy = int(round(bx_scene)), int(round(by_scene))
|
||||
cx, cy = int(round(m.cx)), int(round(m.cy))
|
||||
# Overlay edge del modello orientato (richiesta utente):
|
||||
# warpa template alla pose, applica hysteresis identica al matcher,
|
||||
# disegna pixel edge come overlay verde tenue.
|
||||
# disegna pixel edge come overlay verde tenue. Maschera col
|
||||
# _train_mask warpato + erode per rimuovere edge sui BORDI del
|
||||
# rettangolo template (transizione bordo nero → scena = falso edge
|
||||
# che appariva come "ROI" attorno a ogni match).
|
||||
if template_gray is not None and matcher is not None:
|
||||
t = template_gray
|
||||
th, tw = t.shape
|
||||
@@ -184,11 +175,23 @@ def _draw_matches(scene: np.ndarray, matches: list[Match],
|
||||
warped_gray = cv2.warpAffine(
|
||||
t, M, (W_scene, H_scene),
|
||||
flags=cv2.INTER_LINEAR, borderValue=0)
|
||||
# Maschera: train_mask se disponibile, altrimenti rettangolo pieno
|
||||
mask_src = (matcher._train_mask if matcher._train_mask is not None
|
||||
else np.full((th, tw), 255, dtype=np.uint8))
|
||||
warped_mask = cv2.warpAffine(
|
||||
mask_src, M, (W_scene, H_scene),
|
||||
flags=cv2.INTER_NEAREST, borderValue=0)
|
||||
# Erode di spread_radius per scartare la fascia di transizione
|
||||
# bordo che produce gradient spurio
|
||||
er_k = max(3, 2 * matcher.spread_radius + 1)
|
||||
kernel_er = np.ones((er_k, er_k), np.uint8)
|
||||
warped_mask = cv2.erode(warped_mask, kernel_er)
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||||
mag, _ = matcher._gradient(warped_gray)
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||||
if matcher.weak_grad < matcher.strong_grad:
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||||
edge_mask = matcher._hysteresis_mask(mag)
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||||
else:
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||||
edge_mask = mag >= matcher.strong_grad
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||||
edge_mask = edge_mask & (warped_mask > 0)
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||||
if edge_mask.any():
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||||
edge_overlay = np.zeros_like(out)
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||||
edge_overlay[edge_mask] = (0, 220, 0) # verde brillante
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||||
@@ -763,26 +766,23 @@ def preview_edges(p: EdgePreviewParams):
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||||
b = int(fb[i])
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||||
col = bin_colors[b % len(bin_colors)]
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||||
cv2.circle(out, (int(fx[i]), int(fy[i])), 2, col, -1, cv2.LINE_AA)
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||||
# UCS sul baricentro feature (richiesta utente): assi X rosso, Y verde
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bary_cx = bary_cy = None
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if len(fx) > 0:
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bary_cx = float(np.mean(fx))
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||||
bary_cy = float(np.mean(fy))
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||||
bx, by = int(round(bary_cx)), int(round(bary_cy))
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||||
axis_len = max(20, int(0.15 * max(out.shape[:2])))
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||||
# X axis (rosso, verso destra)
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||||
cv2.arrowedLine(out, (bx, by), (bx + axis_len, by),
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||||
(0, 0, 255), 2, cv2.LINE_AA, tipLength=0.2)
|
||||
cv2.putText(out, "X", (bx + axis_len + 4, by + 5),
|
||||
cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, (0, 0, 255), 1, cv2.LINE_AA)
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||||
# Y axis (verde, verso il basso = convenzione image y-down)
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||||
cv2.arrowedLine(out, (bx, by), (bx, by + axis_len),
|
||||
(0, 255, 0), 2, cv2.LINE_AA, tipLength=0.2)
|
||||
cv2.putText(out, "Y", (bx + 4, by + axis_len + 12),
|
||||
cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, (0, 255, 0), 1, cv2.LINE_AA)
|
||||
# Origine: cerchio bianco con bordo nero
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||||
cv2.circle(out, (bx, by), 4, (0, 0, 0), -1, cv2.LINE_AA)
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||||
cv2.circle(out, (bx, by), 3, (255, 255, 255), -1, cv2.LINE_AA)
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||||
# UCS sul CENTRO ROI (coerente con _draw_matches che usa centro pose).
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# In questo modo l'UCS visualizzato nel modello = UCS del match (modulo
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# rotazione/traslazione data dalla pose del pezzo trovato).
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rh, rw = roi_img.shape[:2]
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||||
bx, by = (rw - 1) // 2, (rh - 1) // 2
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||||
axis_len = max(20, int(0.15 * max(rw, rh)))
|
||||
cv2.arrowedLine(out, (bx, by), (bx + axis_len, by),
|
||||
(0, 0, 255), 2, cv2.LINE_AA, tipLength=0.2)
|
||||
cv2.putText(out, "X", (bx + axis_len + 4, by + 5),
|
||||
cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, (0, 0, 255), 1, cv2.LINE_AA)
|
||||
cv2.arrowedLine(out, (bx, by), (bx, by + axis_len),
|
||||
(0, 255, 0), 2, cv2.LINE_AA, tipLength=0.2)
|
||||
cv2.putText(out, "Y", (bx + 4, by + axis_len + 12),
|
||||
cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, (0, 255, 0), 1, cv2.LINE_AA)
|
||||
cv2.circle(out, (bx, by), 4, (0, 0, 0), -1, cv2.LINE_AA)
|
||||
cv2.circle(out, (bx, by), 3, (255, 255, 255), -1, cv2.LINE_AA)
|
||||
bary_cx, bary_cy = float(bx), float(by)
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||||
img_id = _store_image(out)
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||||
n_edge_strong = int((mag >= m.strong_grad).sum())
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n_edge_total = int(edge_mask.sum() / 255)
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@@ -14,6 +14,7 @@ dependencies = [
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[project.scripts]
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pm2d-eval = "pm2d.eval:main"
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pm2d-bench = "pm2d.bench:main"
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[dependency-groups]
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dev = [
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