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| Author | SHA1 | Date | |
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| 746d1668c6 |
+9
-27
@@ -572,9 +572,9 @@ class LineShapeMatcher:
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subpixel: bool = True,
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verify_ncc: bool = True,
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verify_threshold: float = 0.4,
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ncc_skip_above: float = 0.85,
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coarse_angle_factor: int = 2,
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scale_penalty: float = 0.0,
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search_roi: tuple[int, int, int, int] | None = None,
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) -> list[Match]:
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"""
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scale_penalty: se > 0, riduce lo score per match a scala diversa da 1.0:
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@@ -582,30 +582,11 @@ class LineShapeMatcher:
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Utile se l'operatore vuole che match "identico al template anche per
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dimensione" abbia score più alto di match "stessa forma, dimensione
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diversa". scale_penalty=0 (default) = comportamento shape puro.
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search_roi: (x, y, w, h) limita la ricerca a una regione della scena.
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Equivalente a Halcon set_aoi: il matching opera su crop locale e le
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coordinate output sono ri-traslate al sistema scena originale. Usare
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quando si conosce a priori l'area in cui il pezzo può apparire (es.
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feeder a posizione fissa) → costo proporzionale a w·h invece di W·H.
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"""
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if not self.variants:
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raise RuntimeError("Matcher non addestrato: chiamare train() prima.")
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gray_full = self._to_gray(scene_bgr)
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# Applica ROI di ricerca: restringe scena a crop, ricorda offset per
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# ri-traslare le coordinate dei match a fine pipeline.
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if search_roi is not None:
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rx, ry, rw, rh = search_roi
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H_s, W_s = gray_full.shape
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rx = max(0, int(rx)); ry = max(0, int(ry))
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rw = max(1, min(int(rw), W_s - rx))
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rh = max(1, min(int(rh), H_s - ry))
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gray0 = gray_full[ry:ry + rh, rx:rx + rw]
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roi_offset = (rx, ry)
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else:
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gray0 = gray_full
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roi_offset = (0, 0)
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gray0 = self._to_gray(scene_bgr)
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grays = [gray0]
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for _ in range(self.pyramid_levels - 1):
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grays.append(cv2.pyrDown(grays[-1]))
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@@ -825,16 +806,17 @@ class LineShapeMatcher:
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search_radius=self.angle_step_deg / 2.0,
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original_score=score,
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)
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if verify_ncc:
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# NCC verify lazy (Halcon-style): skip se shape-score gia molto
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# alto (probabilita falso positivo trascurabile). NCC e l'op
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# piu costosa per match (warp + corr), quindi vale la pena
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# saltarlo quando il gradiente shape e gia conclusivo.
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if verify_ncc and float(score_f) < ncc_skip_above:
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ncc = self._verify_ncc(gray0, cx_f, cy_f, ang_f, var.scale)
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if ncc < verify_threshold:
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continue
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# Ri-traslo coord da spazio crop ROI a spazio scena originale.
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cx_out = cx_f + roi_offset[0]
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cy_out = cy_f + roi_offset[1]
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poly = _oriented_bbox_polygon(
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cx_out, cy_out, tw * var.scale, th * var.scale, ang_f,
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cx_f, cy_f, tw * var.scale, th * var.scale, ang_f,
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)
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# Penalità scala opzionale: score degrada con distanza da 1.0
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if scale_penalty > 0.0 and var.scale != 1.0:
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@@ -842,7 +824,7 @@ class LineShapeMatcher:
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0.0, 1.0 - scale_penalty * abs(var.scale - 1.0)
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)
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kept.append(Match(
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cx=cx_out, cy=cy_out,
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cx=cx_f, cy=cy_f,
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angle_deg=ang_f,
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scale=var.scale,
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score=score_f,
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