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| 6db2086ead |
+67
-33
@@ -574,7 +574,8 @@ class LineShapeMatcher:
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verify_threshold: float = 0.4,
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verify_threshold: float = 0.4,
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coarse_angle_factor: int = 2,
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coarse_angle_factor: int = 2,
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scale_penalty: float = 0.0,
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scale_penalty: float = 0.0,
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search_roi: tuple[int, int, int, int] | None = None,
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pyramid_propagate: bool = True,
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propagate_topk: int = 8,
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) -> list[Match]:
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) -> list[Match]:
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"""
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"""
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scale_penalty: se > 0, riduce lo score per match a scala diversa da 1.0:
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scale_penalty: se > 0, riduce lo score per match a scala diversa da 1.0:
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@@ -582,30 +583,11 @@ class LineShapeMatcher:
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Utile se l'operatore vuole che match "identico al template anche per
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Utile se l'operatore vuole che match "identico al template anche per
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dimensione" abbia score più alto di match "stessa forma, dimensione
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dimensione" abbia score più alto di match "stessa forma, dimensione
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diversa". scale_penalty=0 (default) = comportamento shape puro.
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diversa". scale_penalty=0 (default) = comportamento shape puro.
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search_roi: (x, y, w, h) limita la ricerca a una regione della scena.
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Equivalente a Halcon set_aoi: il matching opera su crop locale e le
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coordinate output sono ri-traslate al sistema scena originale. Usare
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quando si conosce a priori l'area in cui il pezzo può apparire (es.
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feeder a posizione fissa) → costo proporzionale a w·h invece di W·H.
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"""
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"""
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if not self.variants:
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if not self.variants:
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raise RuntimeError("Matcher non addestrato: chiamare train() prima.")
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raise RuntimeError("Matcher non addestrato: chiamare train() prima.")
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gray_full = self._to_gray(scene_bgr)
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gray0 = self._to_gray(scene_bgr)
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# Applica ROI di ricerca: restringe scena a crop, ricorda offset per
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# ri-traslare le coordinate dei match a fine pipeline.
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if search_roi is not None:
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rx, ry, rw, rh = search_roi
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H_s, W_s = gray_full.shape
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rx = max(0, int(rx)); ry = max(0, int(ry))
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rw = max(1, min(int(rw), W_s - rx))
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rh = max(1, min(int(rh), H_s - ry))
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gray0 = gray_full[ry:ry + rh, rx:rx + rw]
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roi_offset = (rx, ry)
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else:
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gray0 = gray_full
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roi_offset = (0, 0)
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grays = [gray0]
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grays = [gray0]
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for _ in range(self.pyramid_levels - 1):
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for _ in range(self.pyramid_levels - 1):
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grays.append(cv2.pyrDown(grays[-1]))
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grays.append(cv2.pyrDown(grays[-1]))
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@@ -665,7 +647,12 @@ class LineShapeMatcher:
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end = min(n, i + half + 1)
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end = min(n, i + half + 1)
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neighbor_map[vi_c] = vi_sorted[start:end]
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neighbor_map[vi_c] = vi_sorted[start:end]
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# Pruning varianti via top-level (parallelizzato) - solo coarse
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# Pruning varianti via top-level (parallelizzato).
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# Quando pyramid_propagate=True ritorna anche le top-K posizioni
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# del picco (in coord top-level) per restringere la fase full-res
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# a piccoli crop attorno ai candidati (vs intera scena).
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peaks_by_vi: dict[int, list[tuple[int, int, float]]] = {}
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def _top_score(vi: int) -> tuple[int, float]:
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def _top_score(vi: int) -> tuple[int, float]:
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var = self.variants[vi]
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var = self.variants[vi]
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lvl = var.levels[min(top, len(var.levels) - 1)]
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lvl = var.levels[min(top, len(var.levels) - 1)]
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@@ -673,7 +660,23 @@ class LineShapeMatcher:
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spread_top, lvl.dx, lvl.dy, lvl.bin, bit_active_top,
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spread_top, lvl.dx, lvl.dy, lvl.bin, bit_active_top,
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bg_cache_top[var.scale],
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bg_cache_top[var.scale],
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)
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)
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return vi, float(score.max()) if score.size else -1.0
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if score.size == 0:
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return vi, -1.0
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best = float(score.max())
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if pyramid_propagate and best > 0:
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# Top-K posizioni > top_thresh (max propagate_topk)
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flat = score.ravel()
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k = min(propagate_topk, flat.size)
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idx = np.argpartition(-flat, k - 1)[:k]
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peaks: list[tuple[int, int, float]] = []
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for i in idx:
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s = float(flat[i])
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if s < top_thresh * 0.7:
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continue
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yt, xt = int(i // score.shape[1]), int(i % score.shape[1])
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peaks.append((xt, yt, s))
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peaks_by_vi[vi] = peaks
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return vi, best
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kept_coarse: list[tuple[int, float]] = []
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kept_coarse: list[tuple[int, float]] = []
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all_top_scores: list[tuple[int, float]] = []
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all_top_scores: list[tuple[int, float]] = []
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@@ -733,14 +736,48 @@ class LineShapeMatcher:
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for sc in unique_scales:
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for sc in unique_scales:
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bg_cache_full[sc] = _bg_for_scale(density_full, sc, 1)
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bg_cache_full[sc] = _bg_for_scale(density_full, sc, 1)
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# Margine in full-res attorno ad ogni peak top: copre incertezza
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# downsampling (sf_top px) + spread_radius + slack per NMS.
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propagate_margin = sf_top + self.spread_radius + max(8, nms_radius // 2)
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H_full, W_full = spread0.shape
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def _full_score(vi: int) -> tuple[int, np.ndarray]:
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def _full_score(vi: int) -> tuple[int, np.ndarray]:
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var = self.variants[vi]
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var = self.variants[vi]
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lvl0 = var.levels[0]
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lvl0 = var.levels[0]
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score = _jit_score_bitmap_rescored(
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if not pyramid_propagate or vi not in peaks_by_vi or not peaks_by_vi[vi]:
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spread0, lvl0.dx, lvl0.dy, lvl0.bin, bit_active_full,
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# Path legacy: scansiona intera scena
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bg_cache_full[var.scale],
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return vi, _jit_score_bitmap_rescored(
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)
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spread0, lvl0.dx, lvl0.dy, lvl0.bin, bit_active_full,
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return vi, score
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bg_cache_full[var.scale],
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)
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# Path piramide propagata: valuta solo crop locali attorno
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# alle posizioni dei picchi top-level (riproiettati a full-res).
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score_full = np.zeros((H_full, W_full), dtype=np.float32)
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mark = np.zeros((H_full, W_full), dtype=bool)
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bg = bg_cache_full[var.scale]
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for xt, yt, _s in peaks_by_vi[vi]:
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cx0 = xt * sf_top
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cy0 = yt * sf_top
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x_lo = max(0, cx0 - propagate_margin)
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x_hi = min(W_full, cx0 + propagate_margin + 1)
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y_lo = max(0, cy0 - propagate_margin)
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y_hi = min(H_full, cy0 + propagate_margin + 1)
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if x_hi <= x_lo or y_hi <= y_lo:
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continue
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if mark[y_lo:y_hi, x_lo:x_hi].all():
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continue
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# Crop spread + bg, valuta kernel sul crop
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spread_crop = np.ascontiguousarray(spread0[y_lo:y_hi, x_lo:x_hi])
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bg_crop = np.ascontiguousarray(bg[y_lo:y_hi, x_lo:x_hi])
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score_crop = _jit_score_bitmap_rescored(
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spread_crop, lvl0.dx, lvl0.dy, lvl0.bin,
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bit_active_full, bg_crop,
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)
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score_full[y_lo:y_hi, x_lo:x_hi] = np.maximum(
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score_full[y_lo:y_hi, x_lo:x_hi], score_crop,
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)
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mark[y_lo:y_hi, x_lo:x_hi] = True
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return vi, score_full
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candidates_per_var: list[tuple[int, np.ndarray]] = []
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candidates_per_var: list[tuple[int, np.ndarray]] = []
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raw: list[tuple[float, int, int, int]] = []
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raw: list[tuple[float, int, int, int]] = []
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@@ -830,11 +867,8 @@ class LineShapeMatcher:
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if ncc < verify_threshold:
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if ncc < verify_threshold:
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continue
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continue
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# Ri-traslo coord da spazio crop ROI a spazio scena originale.
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cx_out = cx_f + roi_offset[0]
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cy_out = cy_f + roi_offset[1]
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poly = _oriented_bbox_polygon(
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poly = _oriented_bbox_polygon(
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cx_out, cy_out, tw * var.scale, th * var.scale, ang_f,
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cx_f, cy_f, tw * var.scale, th * var.scale, ang_f,
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)
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)
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# Penalità scala opzionale: score degrada con distanza da 1.0
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# Penalità scala opzionale: score degrada con distanza da 1.0
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if scale_penalty > 0.0 and var.scale != 1.0:
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if scale_penalty > 0.0 and var.scale != 1.0:
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@@ -842,7 +876,7 @@ class LineShapeMatcher:
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0.0, 1.0 - scale_penalty * abs(var.scale - 1.0)
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0.0, 1.0 - scale_penalty * abs(var.scale - 1.0)
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)
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)
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kept.append(Match(
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kept.append(Match(
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cx=cx_out, cy=cy_out,
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cx=cx_f, cy=cy_f,
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angle_deg=ang_f,
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angle_deg=ang_f,
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scale=var.scale,
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scale=var.scale,
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score=score_f,
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score=score_f,
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Reference in New Issue
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